蕭收拾起了地上掉落的銅幣,除了銅幣之外還撿到了一件白板的布甲,蕭穿了上去,這件布甲看起來有些老土,總算還能提升一些防,比上的新手布要好多了,就這麼將就一下吧。
蕭看了一下自己的收穫,從早上到現在爲止,蕭總共賺到了三十一銀幣,除了三十一個銀幣之外,還撿了兩件別的職業的白板裝備,這玩意扔到拍賣行是沒人要的,本上不了拍賣行的檯面,扔給NPC或許還能賣些錢。
蕭繼續刷著這些沙漠甲蟲,據剛纔找到的覺練習反手背刺技能。
系統:反手背刺完度76%,造87%技能傷害。
76%,還不錯,不過似乎能做得更好,蕭仔細思索著剛纔的戰鬥過程,尋找自己施展技能時候的缺陷。
蕭如同著了魔一般,不停地練習著反手背刺技能,渾然忘卻了時間。
系統:反手背刺技能完度78%,造90%技能傷害。
績還算不錯,對於施展反手背刺技能,蕭越來越練了,完度也穩中有升,但蕭沒有就此擱下來,而是繼續不斷練習,他要趁自己形習慣之前,尋找出最適合施展反手背刺技能的方式。
平砍是不計算技能傷害的,而反手背刺不同,有技能傷害加,蕭平砍的時候能造十多點傷害,如果用反手背刺技能攻擊就能造二十多的傷害,還可以順勢繞到敵人的背後,所以使用技能是非常劃算的。
一隻沙漠甲蟲朝蕭撲了過來,蕭一個側閃躲過了沙漠甲蟲的正面撲擊,沙漠甲蟲的形微微一頓,蕭心中驀然一,他彷彿找到了一種覺,恰在這時,一個反手背刺施展了出去。
形一錯,到了沙漠甲蟲的側翼,一個流暢的旋轉,右手的匕首往後一紮,狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,順利地破開了沙漠甲蟲的堅甲。
蕭眼睛一亮,就是這種覺!蕭似乎抓住了什麼。
系統:反手背刺技能完度89%,造100%技能傷害。
看到這條系統提示,蕭微驚訝,僅僅完89%就能造100%的技能傷害?如果完100%呢?是否能造更高的技能傷害?
這個猜測令蕭興了起來,如果每次都能高質量地完反手背刺技能,將大大提升蕭的升級速度!
蕭幾個攻擊將眼前這個沙漠甲蟲幹掉,撿起了地上掉落的銅幣,恢復了一下,繼續尋找著下一隻沙漠甲蟲,一邊回憶著剛纔施展反手背刺時候的覺。
蕭慢慢潛行到一隻沙漠甲蟲的背後,一個襲將其擊暈,然後平砍攻擊,幹掉了沙漠甲蟲小半的量,待到沙漠甲蟲轉攻擊蕭,蕭形微微後撤,躲過沙漠甲蟲的撲擊,在沙漠甲蟲正力竭的時候形一錯到了沙漠甲蟲的旁,一個漂亮的旋轉,一個反手背刺狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,攻擊的部位沒差一分一毫。
當蕭完這次反手背刺的時候,蕭便覺到,自己這次施展反手背刺技能比剛纔完的任何一次都要完得多。刺沙漠甲蟲的背部的時候,覺比以往任何一次都要順利得多。
系統:反手背刺技能完度93%,造150%技能傷害。
看到150%這個數值,蕭不容,沒想到反手背刺技能的完度提高上去以後可以造這麼大的殺傷。
好傢伙,這技能太有用了。既能躲避對手的攻擊,又能造高於普通技能的傷害。
令蕭有些奇怪的是,在施展反手背刺的時候爲什麼要旋轉呢?這不是一個非常多餘的作嗎?只要躲過敵人攻擊,躍到側翼,不就可以施展出反手刺擊的效果了嗎?難道旋轉只是一個花哨的把式?
蕭想起了盜賊導師奧德在教給他技能時說的一些話,盜賊的戰技是經過千百年實戰檢驗最有效的戰技,才傳承下來的,是最簡潔、最有效的戰鬥技巧。
的旋轉到底有什麼用?
蕭在空地上嘗試著練習了一下旋轉的肢作,一個旋轉,做出反手刺擊的作,由於周圍沒有怪,蕭做這個作相對輕鬆一些,旋轉讓蕭側擊的時候力道十足,右手的匕首和空氣,發出陣陣的嗡鳴聲。
藉著旋轉,右手充斥著一強大的力量,蕭忽然想通了,通過的旋轉,似乎可以增強反手刺擊的力道,蕭不停地驗著,蕭漸漸發現,在旋轉的時候,右手由於離心力和慣的作用,產生的力道非常大,如果用得好的話,全的力量將會集中到右手的匕首上,從而發揮出強大的殺傷。
原來的旋轉並不是沒有用的作,而是爲了手上更好地借力!蕭悟到了這點以後,對於反手背刺技能的理解更加徹了,同時也發現,自己剛纔做得還不夠完!
蕭漸漸領悟到了這個技能的髓,這個技能分爲兩個步驟,第一步是躲開對方的攻擊,第二步則是利用迴旋產生的力道反手刺擊敵人的背部,躲開對方攻擊這一個方面,蕭已經完得非常好了,關鍵在於躲開之後利用迴旋產生的力道反手攻擊敵人背部,這是個難點,需要很強的協調才能做到,迴旋產生的力道越大,意味著技能的完度越高!
反手背刺技能完度之所以不高,是因爲自己利用迴旋產生的力道還不夠大!
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