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特異編號003 進化之三 達珥雯
編號:特異編號003
代號:達珥雯
級別:特異編號
族群:進化之三
持有武裝:
[高周波切割刀(特異編號)]:本就是在機械魔中極為罕見的武裝,相比于其他機械魔,特異編號的武裝更為強勁。
[高能米加粒子炮]:被誤認為是龍息的破壞力驚人的魔導炮
外貌:古龍外貌一般的機械魔,本的型僅僅只是比一般機械魔稍大的水準,但因為其特還有著已經現在被稱作“湮鐵山脈”的巨大軀干,如果沒有單獨離的話更像是盤踞在山脈上的大蛇一般。
但這個外表,似乎和已經數千年未曾現世的時之古龍古蘭斯克斯有些神似。
簡介:
名為“進化之三”的特異編號級機械魔,存在的歷史甚至長于那些朝代更迭的周遭小國,以至于連它的軀干在那些不甚完整的史書之中都變了一座難以逾越的巨大山脈。
盡管僅憑這過于巨大的型就足以被冠以滅世級的災害,但其本尊似乎并不熱衷于此,在理誤探險者的時候往往只會以本尊,也就是大蛇頭部的巨龍形態出擊,也因此在多地歷史記載中也被分別記錄,甚至有被當作神明崇拜的況。
另外,除“達爾文”以外,時之國也已經有數十時年之久未發現其他“進化之三”系機械魔。
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一、基礎屬
HP=50
零時領域值=0
ATK=250
拆招補正=0
屬力值=700
屬力波幅=0
二、持有武裝:
1、[高周波切割刀(特異編號)]:本就是在機械魔中極為罕見的武裝,相比于其他機械魔,特異編號的武裝更為強勁。
①ATK+100,造的傷害增加3點。
②CT=3,ATK+250,此次造的傷害會無視零時領域值,如果敵方不存在零時領域值,則會令此次造的傷害增加5點。該技能冷卻期間會使1效果失效。
③造的傷害無法被任何形式的減免(但可以被閃避或者拆招),這個效果每3T可以使用一次。
2、[高能米加粒子炮]:被誤認為是龍息的破壞力驚人的魔導炮,但命中率相當堪憂。
唱=1 CT=6
本回合和下一回合的戰斗投點被視為ATK=1050,不進行投點補正。戰斗功時,所有的傷害判定被置換為[特大傷害]并額外造4點傷害,移除[大功/大失敗]判定,本回合額外增加3個[閃避]判定,下一回合額外增加6個[閃避]判定。
三、主技能
1、音速切割:機巧技藝(關聯[高周波切割刀(特異編號)])
恐怕只有機械魔能夠在保有巨大型的同時達到這破空的神速。
CT=5,1d100,大于50點判定功,不進行大功/大失敗判定。此次戰斗自勝利,僅造1點傷害,并在接下來的3T,每回合造[此次傷害判定]的傷害值。這個技能可以多次進行拆招判定,如果直接使用了2次拆招機會則無需進行拆招判定必定功。
2、滅絕之詩:機巧技藝(無關聯)
這個魔法能被記錄下來這件事本,就是對這個魔法最大的侮辱。
CT=11,ATK+1095,造5倍傷害。如果對方在到該攻擊的傷害后仍未戰敗的話,該技能的CT會變為1。
3、末尾淘汰:機巧技藝(無關聯)
激發斗爭,方可進化。
CT=7,ATK+250。此次戰斗不造傷害,如果對方在接下來的3T沒有造5點以上的傷害,則在第4T開始后到的所有傷害判定置換為[戰斗不能]。被施加了這個效果的單位,在持續時間可以不進行戰斗投點對自或友方造傷害。
4、吞噬同化:機巧技藝(無關聯)
能夠將之軀瞬間異化為械構的可怕能力。
這個技能僅在發了[畸變之三]后才可以使用。
CT=2,ATK+100,功造傷害時,會減對方等量的最大HP值,并增加自對應數值的HP值與最大HP值。如果這個技能對同一個單位造過累計7次傷害,下一次功造傷害時將強制造對方當前最大HP值的傷害。
5、進化之三:進化,一項極為復雜的工作,但益匪淺。
戰斗開始時擁有3次充能,最大可以儲存99層充能效果。
CT=3,獲得1層充能效果,如果已經使用了[畸變之三],這個效果將會變為3層。
每次戰斗中,可以消耗1層充能效果來使用以下能力,所有效果之間可以疊加使用:
①此次攻擊不可被拆招、閃避。
②此次攻擊的傷害等級提高1級。該效果可以重復使用。
③此戰斗中到的傷害降低1點。該效果可以重復使用。
④此戰斗中到傷害后,令[適應裝甲]的效果變為2倍。
⑤此戰斗中自己的戰斗投點額外增加50上限值。該效果可以重復使用。
⑥最大HP值增加10點,并恢復等量HP值
⑦自己其他技能的CT減1點。
⑧ATK值增加20點。
⑨獲得1次拆招機會。
⑩令[畸變之三]的CT減3T。
6、畸變之三:無序的自然進化,失敗,但不得不承認,高效。
CT=99,通常況下這個技能無法使用。
①每消耗了1層[進化之三]的效果,令這個技能的CT-3。
②重復發已經使用過的[進化之三]的全部效果,同時每使用過一次[進化之三]的⑩效果,均會在①~⑨效果中隨機選擇一項發0~3次。此后[進化之三]將不可使用層數消耗效果,同時令這個技能變以下效果。
CT=3,消耗所有[進化之三]的充能層數,據消耗層數來對所有人造/恢復消耗層數×[0~消耗層數]的傷害/HP值,并恢復[0~消耗層數]的[進化之三]充能層數。
四、正面特
1、龍:龍是全大陸都敬畏的生……即便是擬似的龍,也是因為它真的和龍一樣……
每次戰斗前進行一次1d100的判定,大于20點時生效,令對手在本回合的全部投點降低一半的上限值,令對手的所有技能CT值增加1點。每次生效后,令下一次這個技能的判定點數變為2倍,可以疊加。
2、超巨型機械魔:但它實在是太大了……
戰斗開始時獲得500點最大HP值,因為所有原因獲得的零時領域值,均會轉換最大HP值。
3、命運的預示(No.II 魔師):看來前任魔師是個不得了的倒霉蛋呢。
CT=0,讓你的此次攻擊變得無比炫酷。
憾的是機械魔并不能充分發揮這個預示的效果。
4、最終試練程序No.III:數據收集完畢,實測存在落敗可能,開始執行最終試練程序,啟進化……
當這臺機械魔因為[劇原因]或[HP減一半]時自發,移除掉[超巨型機械魔]效果和所有的負面效果,可以使用“畸變之三”,獲得“命運的預示(No.II
魔師)”效果。
5、知作戰AI:本備就備了趨于完的作戰邏輯,在經過高強度戰斗模擬試驗后對于風險評估技的潛在優化有著寶貴的察力,亦能自主學習趨于真正的完。
所有的戰斗投點由1~100的范圍調整為1~150,每一次戰斗判定后,還會令最低投點值上升10點,最高50點。拆招判定不該效果影響。
6、[進化]的裝甲:沒有辦法解析其生產方式的詭異護甲……不,與其說這是裝甲,這明明更像是某種活著的生……
1.當到傷害的時候,所有的傷害會直接減等量的最大HP值。
2.CT=1到傷害時,會記錄此次造傷害的原因,并進行一次計數,據計數的次數進行以下判定:
①計數次數為0次時,無額外效果,但可以選擇令此次到的最終傷害變為2倍來獲得2層計數。
②每擁有1次計數,到的最終傷害降低1點。
③達到3層計數時,來自該傷害源的傷害降低一半。
④達到6層計數時,來自該傷害源的傷害變為0點。
⑤達到7層計數時,令自己到其他傷害源的傷害也會最終降低1點。
五、負面特
1、神話時代的戰爭機:它自稱是被中央理單元植了過多戰爭禮儀來限制發揮。
①CT=3,無論對方投點多都會到對方攻擊。這個效果會自使用。
②拆招失敗也會消耗拆招機會。
2、笨重的超巨型機械魔:很~大~呢~
普通攻擊會被閃避的概率增加至一半。當前每擁有150點最大生命值,會額外到1倍傷害。
3、命運的預示(No.II 魔師):憾的是機械魔并不能充分發揮這個預示的效果,甚至還是個副作用!
CT=0,你的所有攻擊均可被拆招,且不會消耗對方的拆招機會。
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