升級后自補滿生命與魔力的胖洪召喚出十個應召長槍護在周圍,又召喚出50個農夫清理戰場。自己卻看起現在的數據來。
胖峰(胖洪)
級別:9
生命:1300/1300
魔力:750/1500
升級所需經驗:1578/1600
儲空間擴展至1300立方米
可取領袖技能4
“唉!~~~怎麼總差一點點升級呢?多打死一個哥布林就的事.”覺著里變得更加澎湃的力量,小心眼的胖洪悲嘆著想到。得!先取技能吧!
一樣的畫面,一樣的眼暈。
制造食i
消耗100魔力,制造20個松餅。每個食用后在30秒回復200生命.制造數量隨著等級提升而提升。制造食ii(未激活)
消耗200魔力,制造20個面包,每個食用后在30秒回復500生命.制造數量隨著等級提升而提升。
鎖定i
消耗10點魔力,對一個視線的目標進行鎖定。持續3分鐘,范圍300米。對方在此時間與范圍無法離您的追蹤。
鎖定ii(未激活)
消耗20點魔力,對一個視線的目標進行鎖定。持續5分鐘,范圍500米。對方在此時間與范圍無法離您的追蹤。
知i
消耗30魔力。掃描并顯示半徑100米的非藏單位。知持續時間持續1分鐘。注:低于自級別3級以下的藏單位會被知。
知ii(未激活)
消耗50魔力。掃描并顯示半徑250米的非藏單位。知持續時間持續2分鐘。注:低于自級別3級以下的藏單位依舊會被顯示。
挑釁i
消耗10魔力,對單一目標進行挑釁,有較小幾率使其攻擊距離最近的本方召喚單位。
挑釁ii(未激活)
消耗20魔力,對單一目標進行挑釁,有幾率使其攻擊距離最近的本方召喚單位。
覺這四個技能里,最有用的就是知技能和制造食技能。先升它知技能幾級,以后就能夠不用滿世界運氣的找獵了。
消耗300能量進行升級
知ii
消耗50魔力。掃描并顯示半徑250米的非藏單位。顯示時間持續1分鐘。注:低于自級別3級以下的藏單位依舊會被顯示。
消耗400能量進行升級
知iii
消耗70魔力。掃描并顯示半徑500米的非藏單位。顯示時間持續2分鐘。注:低于自級別3級以下的藏單位依舊會被顯示。
知iv(未激活)
消耗100魔力。掃描并顯示半徑1000米的非藏單位。顯示時間持續5分鐘.注:低于自級別3級以下的藏單位生依舊會被顯示。
有500的范圍暫時覺夠了,先四轉轉把級別升到10級就回去好好研究一下其它怎麼升。
看木頭人農夫已經把戰場清掃了一邊,各種戰利品大大小小的堆了一堆。但基本都是一些破刀片子或各種爛斧子。
系統自拾取了大大小小的錢幣大約共有七八個金幣。還有7個小紅瓶,4個小藍瓶,其它就是同樣的破刀爛斧子。現在魔力值滿了的胖洪對著尸使用戰利品技能又搜了一邊。
噼里啪啦的又搜了不名字里帶哥布林的破刀爛斧子,比較有用的也就是是13個小紅瓶,3個中紅瓶和14小藍瓶。那個哥布林勇士的尸給了他一個哥布林勇士的短斧。
哥布林勇士的短斧
哥布林勇士所使用的短斧,增加一定攻擊力。
有一定幾率在殺死一個敵人后獲取對方的生命值用以恢復自己的生命。有一定幾率陷瘋狂狀態,狀態結束后會陷衰弱狀態。
雖然有一個吸功能,但覺下面那個有點沒用。首先自己不需要那麼瘋狂,其次后癥衰弱太嚇人。還是拿回去賣給地老板吧!
收起著一大堆破刀爛斧子后竟然發現了一小堆好東西。就是那些騎兵過來的弩箭,財大氣的這些大爺們連撿都沒撿,直接走人了。而這些出去的弩箭被木頭人農夫們小心翼翼的找到后歸攏到一堆。足有190多,拿起一看看。
鋼弩箭(白)
用上好的鋼打制而的弩箭,有較強的穿與殺傷力。
“好東西啊!”胖洪小心翼翼的把它們收了起來,放到一個單獨的小角落里。“回去就買把弩弓去!看誰不順眼就來一弩。嘿嘿!”
就差一點經驗就升級了的胖洪怎麼會第一時間回村呢?當然是跑到樹林里使用知刷了一邊四周,看看有什麼怪用來升級啦!
可能是因為這場戰斗影響比較大,頭兩次使用知機能竟然沒刷到什麼東西,就連山野兔都跑沒影了。
直到又走了好遠一段距離才干掉了幾只被知到的火兔等獵,這才讓胖洪堪堪升了級。
胖峰(胖洪)
級別:10
生命:1500/1500
魔力:1800/1800
升級所需經驗:3/2000
儲空間擴展至1500立方米
可取領袖技能1
召喚農夫技能升級農夫*10
召喚應召長槍兵技能升級應召長槍兵*5
獲得新單位——輕步兵
獲得新單位——應召弓箭兵
哦!原來是每升五級,上級單位可以一次多召喚五個。這倒不錯,省的一個個召好累的。
輕步兵
有著簡單護與盾牌的長槍兵,經過比較系統的長槍與陣列訓練。
介:木1,皮1。
消耗20點魔力,為您作戰1個小時。
可升級裝備
良武(未激活)良防(未激活)盾牌(未激活)
不可升級技能:列陣iii盾墻長槍
列陣iii:5人以上才能使用。列陣后攻擊力增加30%,防能力增加30%。
盾墻:列陣時用盾牌組盾墻。有效防弓箭擊,對方步兵的沖鋒有一定克制作用。注:只有在裝備盾牌時才能使用。
長槍:增加30%的長槍長度,沖鋒與突刺時會對對方造很大傷害。克制騎兵沖鋒。注:不能裝備盾牌。
可升級技能:
突刺(未激活)鐵壁(未激活)沖鋒(未激活)
應召弓箭兵
經過簡單弓箭訓練的平民。
介:木1,筋1。
消耗15點魔力,為您作戰1個小時。
武升級
良武(未激活)
不可升級技能
拋i拒馬i
拒馬i:花費一段時間設一排尖木樁。
拋i:向一個區域進行拋,增加30%。
可升級技能:確擊(未激活)火箭(未激活)
取領袖技能附
附i
直接控制一個自己的召喚單位,在領袖為中心的500米半徑進行工作或戰斗。附單位獲得領袖50%的各項能力,附持續時間10分鐘。控制單位死亡或本到時立即解除。
附ii
直接控制一個自己的召喚單位在領袖為中心的1000米半徑進行工作或戰斗。單位獲得領袖50%能力,附持續時間10分鐘。控制單位死亡或本到時立即解除。
呵呵!這個有點意思啊!以后自己藏起來附到一個小兵兵上殺敵,這可安全多了。
走了!趕回村升級技能去,在外面研究升級總覺不踏實。
胖洪一流煙的趕回了村子了,村口的警衛遠遠看見一個渾臟兮兮淋淋的家伙還以為是喪尸呢!差點舉起弓就一箭過去,好在胖洪眼神不錯。又跳又喊的,還把服了使勁臉才使警衛看清了來人是他。
進了村子胖洪直接跑去好好洗了個澡,把一的污洗的干干凈凈的。一都是污的服全扔掉不要了,換了一新的村民服回旅店升級去了。
雖然升了兩級知消耗了一些能量,但又吸收了幾只火兔的魔核所以現在能量還有4700。猶豫了一下決定先把新出的兵種的裝備與技能先升級,然后再說其它。
先升級輕步兵的裝備與各個技能盾牌(未激活)
裝備
消耗300能量和介資源10齒把武激活后升到兩級。
良武ii三棱長槍:提升武傷害15%,增加100%武強度
良武iii三棱青銅長槍(未激活):提升武傷害25%,增加200%武強度。
該死!忘記銅的問題了。銅啊!銅!胖洪氣呼呼的跑到鐵匠鋪詢問是否有銅錠出售。還不錯真有兩塊打造武用的銅錠。2塊一共有100公斤,要4金幣。胖洪直接付了錢,把銅錠放進空間轉換200介資源銅。拿起一個銅錠轉換的介資源銅,發現每個介銅都跟麻將大小差不多。只是比麻將長一些中間也有一條細線,每塊顯示介銅2。
可算有介資源銅的胖洪沒有回去,而是直接又買了100公斤的鐵錠放進空間轉換200介資源鐵(和介銅樣子大小差不多,只是不同)才趕回去繼續升級。
又消耗300能量介資源10齒10銅終于把武繼續升級了。
良武iii——三棱青銅長槍
提升武傷害25%,增加200%武強度。
良武iv(未激活)——三棱鐵長槍
提升武傷害50%,增加300%武強度。
繼續升級防發現竟然需要介資源(皮)于是胖洪把空間里能轉化的介資源都轉化了。
共消耗600能量和介資源皮(40)銅(30)激活并把防升到三級。。
良防i——木鎧甲
木制鎧甲,有量的防能力。
良防ii——皮制鎧甲
皮制鎧甲,有一定的防能力。
良防iii(滿級)——皮制銅釘鎧甲
鑲嵌了銅釘的皮制鎧甲,防力非常不錯的鎧甲。
繼續消耗掉600能量和介資源皮(40)銅(30)激活并把盾牌升到三級。。
盾牌i——木盾:木制的盾牌,有一定的防能力。能良好的防弓箭。降低15%移速度。
盾牌ii——輕皮盾:皮制的輕盾牌,較好的防能力。能良好的防弓箭。降低5%的移速度。
盾牌iii——銅釘皮盾(滿級):鑲嵌了銅釘的皮盾,有著不錯的防能力。能良好的防弓箭。降低10的移速度。
(注!可選擇該單位是否使用盾牌)
可升級技能突刺沖鋒鐵壁
突刺、鐵壁和沖鋒各升兩級,共花費900能量
突刺iii(滿級):列陣時有一定幾率集向前方進行突刺,突刺時增加30%攻擊力。
鐵壁iii(滿級):列陣時增加30%防力。
沖鋒iii(滿級):向目標發沖鋒。沖鋒時命中目標的一擊攻擊力增加30%,有較低幾率沖散敵陣。
滋滋的升完一看!我去!~~~就剩2000能源了。輕步兵作為暫時的主力兵種也就認了,輔助的弓箭兵就省著點升吧!
應召弓箭兵
經過簡單弓箭訓練的平民
介:木1,筋1。
消耗15點魔力,為您作戰1個小時。
良武
這個必須升,共花費600能量介資源:木10銅10升級至三級。
良武iii——銅柄長弓箭,青銅三棱箭。
平程增加50%,仰程增加100%。速提高15%,箭速提高30%。傷害增加30%,中目標后,有一定幾率造目標大量失。
良武v鐵弓箭,鐵三棱箭(未激活)。
平程增加60%,仰程增加130%。速提高20%,箭速提高40%。傷害增加40%,中目標后,有幾率造目標大量失。
自帶技能拋和拒馬覺暫時不用升,拒馬的話以后自己一定要帶幾個,如果這次要是帶有拒馬而不是把剩余的幾個都變木磚頭的話。就算全軍覆滅也能多消滅對方一倍左右的兵力。
可更換技能先消耗600把確擊升了
確擊iii(滿級):增加50%的命中率,速降低30%。
火箭先點開算了,哎!
當胖洪點選激活火箭時突然選項出現是否消耗100能量10火元素的選項。當他小心翼翼的點選確定后,發現小火焰圖標的數字也從134降到了124
“哦!原來這些東西是做這個用的啊!”胖洪才恍然大悟道。
火箭i火箭:燃燒的火箭,能引燃可燃的目標。
火箭ii火油箭(未激活):攜帶量燃油的火箭,中目標后會向周圍擴散燃燒的油脂。
兩個兵種暫都升級完畢,現在還剩700能源。
這次共技能并沒有增加,還是效率治療
領袖技能卻增加了幾個:制造食i鎖定i知iii挑釁i附i。
加上之前的戰利品ii監工i領主激勵i水神恩賜i資源管理i一共十個技能
升哪個好呢?頭疼啊!算了先把效率升到三級
效率iii:可以提高工作或作戰40%的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作戰70%的效率。
好了!還剩200能量。反正不知升什麼,那就先留著再說吧!
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