今天我想說一下《王者榮耀》中的王昭君。首先簡單介紹一下王昭君。王昭君是“四大”之一。有人可能會說“四大”為什麼從王昭君說起,無論從年代、知名度來看王昭君都不是“四大”中的第一,從知名度看王昭君比不上貂蟬(《三國演義》大家都比較悉)、揚玉環(大家應該都讀過白居易的名篇《長恨歌》吧)從年代上看王昭君也不是“四大”中最早的(關於年代大家可以看本書中的《我與遊戲之王者榮耀(二)》。那麼為什麼我要從王昭君講起呢?因為這四個英雄中我玩得最好的就是王昭君(貂蟬玩不好,西施和楊玉環連技能都不太清楚)王昭君是西漢元帝時的宮奉皇帝之命到匈奴和親,後在匈奴去世。首先我們先來看一下《王者榮耀》中王昭君的技能,的被是冰封之心;一技能是凋零冰晶;二技能是錮寒霜;三技能(大招)是凜冬已至。的技能用一個字來說就是“冷“。前麵說過到匈奴和親,匈奴的氣候特點就是冷,非常冷(無法用語言形容)。然後我們再說一下的背景故事,北方生活著狼旗諸部(其原型就是曆史上的匈奴)嚴寒讓他們的生活環境越來越惡劣,他們為了生存不斷到中原地區掠奪。彼時中原地區正於時期諸侯們隻得同狼旗諸部和親並送去大量財以換取和平。王昭君就是和親公主……這個故事和曆史上王昭君故事基本吻合(王昭君確實是到北方和親)但是又有很大不同。主要有以下幾點:第一故事中說,當時中原正於分裂狀態。曆史上當時正於西漢時期。西漢是統一的帝國;第二,故事中說中原諸侯們為了阻止“浪旗諸部”的侵而被迫和親。曆史上當時漢朝的實力強於匈奴。是匈奴單於主向漢朝請求和親。我想重點說一下第二點就是故事中說中原諸侯被迫與匈奴和親以換取和平。這個基本符合西漢初年的實際況。西漢建立之初漢高祖親率大軍進攻匈奴,結果大敗而歸,從此以後相當長一段時間漢朝都隻能采取與匈奴和親方式換取和平。直到漢武帝時期,經過“三大戰役”——“河南”之戰(公元前127年)、河西之戰(公元前121年)、漠北之戰(公元前119年)之後漢匈之間的實力發生逆轉,西漢王朝徹底結束了被捱打的局麵。也結束了被和親的曆史。然後說一下王昭君的這次“和親”為什麼被後世人所牢記,因為這次和親是主和親,(是否和親的主權在漢朝手裡)。這次和親是在漢朝實力強於匈奴的基礎上進行的。這段曆史告訴我們:強大的國防力量說國家安全的保障,西漢初年漢朝軍力弱於匈奴在那種況下即使“和親”匈奴人仍不時擾漢朝邊境,漢武帝以後,即使冇有和親西漢王朝的邊境再也冇有麵臨嚴重的威脅。(扯遠了,上麵這些純屬我個人的慨、不想看的可以忽略)最後說一下王昭君的臺詞。比如“白梅落下之日,歸去故裡之時”這裡主要現的思鄉之(這個純屬廢話,大家都知道)這裡我要說的是梅花。梅花在中國人的心中有特殊意義在某種意義上它是中國神的象征代表著高尚的氣節、堅韌的意誌等中國神。
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