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《殺戮異次元》 四百一十一、寸有所長

下的資源星,在土黃『』的表皮上籠罩著一層猩紅。

異蟲的菌毯肆無忌憚的鋪開,從地表到地下,從平原到壑,從峽穀到山脈,各種造型詭異的半生半建築的,從紫紅『』的菌毯上隆起,它們吞噬下能源礦脈,並劇烈蠕加工,之後將能源轉化孢子,再孵化各種功能的異蟲士兵。

以萬為單位的跳蟲、上千只為一隊的盔甲蟲、十來只一組的超巨型飛龍……

人類戰士的力每分每秒都在翻倍上漲,拼數量和兵力,異蟲從沒把其它兩個種族放在眼裡。

神族強在科技、人族強在效率、蟲族強在數量。

當凱瑞甘用小花招幫異蟲消弭最初的劣勢,異蟲就隨著時間而越來越強了。

大量采礦為主的礦巢,被轉化戰爭為主的兵巢,又瘋狂攀升‘科技’,無視消耗的在千百例失敗中尋求合適的異化方向。

異蟲從來不在乎生命缺陷,它們可以榨自全部潛能,只為了在某個時間段,用異化出來的奪得優勢。

而一旦適用期過去,此類異化無法滿足需求時,又會毫不猶豫的將其拋棄,哪怕之前曾為此付出巨大代價。

這種做法,無疑是極其市儈無的,但這就是異蟲的思維模式。

通常,異蟲會用這種方式解決遇到的問題,『』得敵人失措,最後贏下每一場戰爭。

但這一次顯然行不通了。

遠方的震出現,負責偵測的異蟲還沒有信息素反饋,腦蟲就覺到某種危機,可它們怎麼也想不通危機會以什麼方式出現,只能憑經驗,將狂暴的異蟲士兵散開,給自己護在最中間。

不祥的覺,讓腦蟲們肝

它們敏銳的察覺到環境發生了微妙改變,可想要異化了適應,卻茫然發現沒有方向。

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好一會,確認環境改變微弱的不值一提後也就作罷,繼續維持原狀,生產更多對人類威脅最大的異蟲士兵,將它們源源不斷的投進戰場。

偵察異蟲的信息素終於送回來,仔細辨別後的腦蟲都懵了。

‘前面的要塞來了援兵?只有幾百人,而且實力比想象中弱,但無論怎麼殺都殺不死是什麼鬼?’

‘沒法從這些人上得到任何有效進化基因是什麼鬼?’

‘這群人短短幾小時,就從菜鳥變老兵,給異蟲軍團帶來巨大威脅……是什麼鬼?’

信息素蘊含的報很矛盾,讓腦蟲抓狂,它一時間也不知該如何應變了,絞盡腦思考很久,決定制造寄生和錮類異蟲來減這些人的威脅,前者可能有效,但後者肯定能行,倘若能囚起來,即便不死又能怎麼樣呢?再說,腦蟲懷疑偵察異蟲可能被『迷』『』了,這些更像是人類制造的克隆兵種,屬於消耗資源的炮灰兵,而類似的戰,向來是異蟲專利,夠膽就拼一下誰的炮灰更多好了。

這麼想著,腦蟲又追加跳蟲的訂單,準備給對手一個驚喜。

類似況出現在資源星最激烈的各大戰場,以異蟲的社會構,腦蟲之間報和經驗很常見,雖說『』格也有一定區別,但就如同一個導師教育出來的學生似的,在面對未知對手時,選擇的應對大同小異。

不死的可能『』,在星際世界幾乎沒有。

哪怕是以被寄生形態複活,也是尚未完全死亡的腦子跟異蟲的融合,這種寄生,雖然存在一定智力,卻跟生前是不同個,曾經的‘存在’還是死了。

不能說異蟲太蠢,它們只是缺正確報罷了。

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被整拖進裡世界的異蟲們,就好像遊戲裡的npc怪,完全無法理解‘玩家’的死而複生有多可怕。

添油戰,對‘玩家’是最蠢的應付方式,因為他們總能憑借屠殺小怪而快速長。

或許異蟲還以為破壞占領基建就能阻止人類的謀。

但是它們錯了,基建雖然很重要,但從來都跟世界樹沒有關系。

所謂基建只不過是裡世界的邊界標志,是為了減能源無謂的消耗、防止失控的約束手段。

有沒有,都不會影響裡世界的搭建。

就好像電視遙控,有它,固然可以調聲音、調』、調亮度等讓人看得更舒服,但沒有也不影響觀看,無非是打開什麼樣就一直什麼樣了。

或許,在艾澤拉斯和庇護之地,發現基建被敵方搶去還會讓尚國仁頭疼,可在星際世界算什麼?

尚國仁本來就考慮過覆蓋星際世界幾個星系的,只是不願在一開始就把步子拉太大,以至於顧不過來罷了。此時,計算了先前投和隨後收的比例,發現收支平衡不說,還會有一定的『』利,那還猶豫什麼啊?自然是當機立斷。

於是,來自地球的人類銳投戰場,開始了特訓。

地球槍械對異蟲的威脅幾乎沒有,哪怕是機關槍也很難打死異蟲,這跟在庇護之地還有區別。

惡魔雖然跟異蟲同樣厲害,可它們是冷兵環境裡長,對槍械沒有印象,被瞄準都不知道躲閃的,異蟲呢?跟人類和神族打了這麼久,戰規避都刻在基因裡,以地球槍械的『』速,哪怕臨時反應都能躲開,想幹掉這群狡獪的敵人何其困難……這就是銳們剛『』面就被異蟲上課的原因。

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銳畢竟是銳,學習能力超凡俗,撐過對死亡的恐懼後,很快適應了環境。

星際土著人類專門為地球大兵打造的單兵武裝鎧甲、鏈鋸式攜彈武,也被掃進了裡世界,裝備到上。

這些武雖然也是火『藥』類的,卻先進了數百年,各項指標全方位翻著番的強化。

擁有尖端武銳們,開始對異蟲反攻,並制造出相當喜人的戰果。

可以肯定,這些人的戰鬥素養會在很短時間追上土著大兵,並超過他們。並非不可能的事,七十億人裡摘出來的銳戰士,除開質比土著要弱一些外,絕對比這些雷諾從艦載流亡者裡挑出來的反抗軍強得多。

只是需要時間罷了。

裡世界,18號也參與了針對異蟲的打擊,但畢竟沒恢複全部力量,虎羊群固然殺的爽,可異蟲的悍不畏死同樣也給留下深刻印象。

幾次嘗試下來,學乖的18號不再莽幹,而是跟地球銳共進退。

這些大兵來自於世界各國,名額多的自行組隊訓練,名額的就只能組野隊,同樣,這種野隊之間,不同國家的銳也在暗自比拼著,他們知道訓練會被記錄並傳播出去,在這裡丟人不僅是丟自己的臉,連祖國的臉都會給丟掉了。

小國還好些,自認為大國卻並沒有大國實力的試訓者就很慘。

比如給燈塔欺負,無時無刻不想爭口氣的宇宙國棒子隊,腳盆國膏『藥』隊,還有定時炸彈般開掛的寶象隊。

仗著不會死的優勢,這群用生命譜寫戰果的‘英雄’,生刻畫了一幅幅催人『尿』下的犧牲。

尚國仁看的歡樂,順便把這些畫面轉播給遠在地球的觀眾們欣賞。

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很顯然,除開這些英雄所在國家的高層很滿意,其它國家都冷眼旁觀,一邊表面認同,一邊暗自警告道:“別跟傻子學,送死和同歸於盡從來不是目的,那是萬不得已才會使用的手段,別搞錯了從屬關系。”

有門路、有資格的水友也看到直播。

大夥都很新奇,紛紛表示要對寶象國另眼相看了。

原本以為他們在娛樂節目裡玩雜技是興趣,在閱兵式上玩雜技是幽默,萬沒想到,連如此難得的特訓也不放過,居然都跑到外星(外位面)人面前丟人去……這是種什麼神?

是的。

這就是娛樂至死的神。

也就是不分場合,不分地點,不分環境,想幹什麼幹什麼的蛇神,是寶象國活出自我的展現,是屬於他們的特殊氣質,獨一無二,舉世無雙。

至於棒子和腳盆就有收斂,起碼不像寶象國那般張揚。

看過新鮮後,大夥更關心自家銳的表現,各自選了不同角度,去看待這次訓練。

尚國仁也從裡世界退了出來,外面,異蟲都給攝裡世界,整個資源星都落人類的手中,此時,大量采礦工被放到地面全力開采中,而基建的修建也重新開始,並且駕駛休伯利安號向外界拓展,在附近幾顆荒星和衛星上留下足跡……尚國仁認可,只是提醒他們不要把礦藏挖空,起碼要給裡世界留出一定資源,否則就玩不了。

人類的效率一向很高,很快在這個小星系完劃地,尚國仁也適時讓裡世界停在星系的邊緣

那是一顆類木行星,外圍有圈土星般的行星環,都是由大量隕石組

工程機械人就在行星環的特定隕石裡,埋下了小型基建,通過數量劃分邊界。尚國仁又稍稍修改了設定,讓小星系的恒星引力也為界定標識,如此就將其複制出相應裡世界,足以讓地球銳們有空間驗外太空的戰鬥方式。

等到穩定,尚國仁就會以此為中心把裡世界繼續擴張,直到將人類、神族和異蟲占領區域都囊括在才會停止。

可以想象那有多麼巨大,但隨著接駁給世界樹的星球增加,世界樹的生長速度同樣也在增加,各項功能也隨著黑騎士的進化而完善。可以說,這意味著防圈的架設,已經正式的步了正軌,庇護之地、艾澤拉斯的接駁也已經沒有阻力了,接下來,只要按部就班將其完就好,一切都只剩下時間問題。

尚國仁松口氣,他覺得自己竭盡全力,或暴、或妥協的把各種麻煩逐一解決,但凡滅世之災不會突然出現就不會有大波折。

暫時還不行,但只要運行穩定就可以逐漸提速了。

一旦能源囤積到某個程度,哪怕滅世之災突然出現,尚國仁也有信心扛過這一劫。

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