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《殺戮異次元》 四百一十二、編織防線

星際世界接駁‘網’。

庇護之地在骷髏王的努力下,也功達到標準接駁‘網’,為裡世界第二個隨時可以開放的地圖。尚國仁還想一鼓作氣把艾澤拉斯接,但夢境和現實的轉換有點問題,嘗試幾次後便暫時放下,旋即,牽扯著附近散碎的空間碎片接駁到防圈中。

散碎和完整,並非指的是規模大小。

更多的,是空間碎片形的位面世界裡規則的完善程度。

所以等邊三角形也好,立三角形也罷,都只是概念上的形容,它們意指為‘完整’的世界。

只有‘完整’,才能撐起防圈的架構。

但‘完整’是很難達的,當多元位面世界崩塌後,每個世界都必然存在缺陷,無非就是缺陷大小是否致命罷了。

缺陷大,空間碎片就是空白的,碎片制造的偽位面世界就是依托於此。

缺陷小,它們本就會醞釀出生命和文明,之後又會據不同況產生不同趨勢,譬如魔法向、科技向、混合向等……原生的艾澤拉斯和星際世界就是這樣,但缺陷不會因為衍生文明而彌補,衍生文明卻會因為缺陷而進化。

比如艾澤拉斯,扭曲虛空的邪能就是世界規則的缺陷衍生的。

這玩意就像電腦程序出錯後,既自然又非自然產生的病毒,出現幾率極小,可一旦出現就幾乎不可能徹底清除,它們進化和染變異速度,遠遠超過殺毒速度,對於任何同類型程序都是致命的威脅。

凱瑞甘的二次變異就是源於這個。

從這個研究下來,尚國仁更是發現了一個驚悚的事

原來,他一直認為是‘真實’的地球位面,原本只是個空白荒蕪的空間碎片,所謂的地球,只不過是某個同類型世界的鏡像而已。

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可以想象,主位面存在於不知多遠的另一時空,而它影響的鏡像世界還有很多。

棒子世界也好,死宅世界也罷,都只是這無數鏡像世界中的一個,唯一的區別,就是碎片被發現被融合到靈魂裡,才讓世界由虛幻轉為真實,擺原本千篇一律的命運,走向不同道路。

倘若猜測是真的,那麼多維度的關系和影響比已知的況更加複雜。

尚國仁倒是想弄明白究竟,但發現自己好像得從初中開始補課,又悻悻的放棄了。

總之,他構建防圈的主都是有缺陷的位面世界,想彌補只能另想辦法,好在荒蕪的位面各有不同,殘缺的規則也不盡相同,拋開大夥共有的規則,摘選沒有的規則……慢慢拼湊下來,總能讓世界變完整,起碼是相對的完整。

有諸多碎片幫忙,這份工作只是瑣碎卻不困難。

尚國仁忙活了幾個月,實在不住了,幹脆給這段時間的經驗編寫程序,給黑騎士和世界樹自己運行。

如此,尚國仁才騰出手來休息。

當然他也清楚,解決翡翠夢境的問題之前還不能安心。

息之餘,尚國仁也關心過時空樞紐的‘超限戰’,因為調整過時間流速,這麼長時間過去,那邊仍然在打第一,勝者組和敗者組加起來八支隊伍四十位選手都竭盡全力,在不同的賽場上揮汗如雨。

看,烏之神的隊伍占據優勢,對環境和機制的研究最深刻。

巫妖王的隊伍紀律『』最好,雖然略有刻板,但做到令行止後同樣難纏,尤其‘勝不驕敗不餒’,每場都戰到最後一秒鐘,用可怕的韌『』給對手施

燃燒軍團正好相反,基本沒有紀律可言。

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但它們的個實力全面占優,自保能力超強,最擅長將對手拖進混戰,然後用富的經驗將其擊潰。

燃燒軍團很理會場景的機制,它們更喜歡利用機制設下陷阱,坑對手個狠的。

聯軍這邊還要分兩夥,互相之間也沒什麼關照,再給另三方共同針對了,就顯得高不、低不就的,但好在戰夠多,各隊配合默契,沒有明顯短板,最關鍵是鬥志和兩隊攀比的小心思,倒也閃轉騰挪於『』戰而不落下風。

如此四大陣營各有千秋,又把每一小局都看得極重,打起來彩紛呈。

真實的戰役,跟遊戲有巨大區別。

類似半小時一局絕對不可能,已尚國仁的經驗,據地圖大小打三到五天,甚至十幾天都有可能,而雙方纏戰而一方抗特強時,甚至有可能打滿一整個月,這種戰局基本達到了寸土必爭的程度,對雙方選手都是極大的消耗,好不容易打完了,基本上都臥床不起,非得歇過乏來才能進行下一場。

在這方面,有尚國仁提供全恢複『藥』的聯軍占足了便宜。

除開對神的榨,連亡靈都沒聯軍這麼持久,第一打到後期,另三方幾乎要拍案而起大犯規了。

可誰讓它們忽略補給問題?

如果非要掰扯,那亡靈耐力滿點、惡魔自帶嗜、烏之神這邊更是把環境優勢玩出花兒來……算不算犯規呢?

尚國仁斷斷續續看了一整局,二話不說,又拿出大筆資出來。

中間休息時,尚國仁找到瓦王和薩爾,明確表示要什麼裝備『藥』劑盡管說,自己只有一個要求。

要麼,在戰場上把權限贏回來,如果做不到,那就想辦法『』對方犯規。

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兩人都不是迂腐的,暗自記在心裡,同時也知道,這是特意針對烏之神的。而如果可以,最好不要選擇第二條路,否則最先倒黴的肯定是他們參賽選手,天知道烏之神都有什麼方面的權限,沒準弄死誰連救都救不回來。

尚國仁忌憚的也是烏之神,因為只有祂是陌生的。

如果會出現意外,最可能發生在這家夥上,只不過,暫時還看不出問題,只能代聯軍選手注意。

把簽訂的合約,戰役的規則條例等拿過來翻看,尚國仁若有所思。

離開樞紐,尚國仁加快了捕捉荒蕪碎片空間的速度,同時,大力推廣地球娛樂跟裡世界的聯系,為此不惜放寬拿到名額的條件,在程諾的幫助下把這件事搞的風風火火。這時候,畫版的《西遊記之大鬧天宮》也已經完,有模擬在,後期特效的理特別輕松,隨後該畫片被拿到棒子世界,給全英秀的公司發行,憑借超過當前十年的畫風,以及幾十年的特效技,該片引起全世界範圍的轟

為棒子世界新世紀頭十年的款。

之後,尚國仁使用碎片,把該現在某塊空間碎片,為防圈那片散碎空間世界組結構的一部分。

有世界樹、有黑騎士消減沖突,新生世界跟棒子世界的撞,幾乎沒造什麼影響。

隨後的普查確認,棒子世界並沒有忘《西遊記》,只有大約三分之一的觀眾,在貢獻觀影人數後,把這部劃時代的畫片給忘掉了,但很快他們就跑來刷第二次,又貢獻了一張電影票。

尚國仁很,以中獎的理由反饋這部分影『迷』各種補償。

現金折扣、手辦、紀念禮包……總之,最大限度彌補了這些影『迷』的損失,並讓其他影『迷』羨慕。

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通過這次搞事,尚國仁確認可行。

隨後,越來越多的經典,被他現化填充著荒漠空間,由此完善規則,並對主要框架的世界進行補完。電影、漫和小說,尤其是多姿多彩的腳盆漫和大陸的網絡小說。

可惜經典數量遠不如繁星般的荒漠空間,千上萬的現對空間碎片也不過九牛一『』。

這時候,尚國仁就很懷念當初付出巨大代價現的幾個世界了。

比如為了拿全恢複而現的《暗黑1》,為了拿惡魔果實而現的《onepiece》等,最憾的,就是死宅殘魂逃逸所霸占的《onepiece》世界,那個同人版跟原版不同,天知道會出現什麼匪夷所思的衍化,沒準對規則就是強有力的補充,可惜……死宅殘魂帶著些微碎片,按他研究的理論,那個世界已經離約束,真正意義上為獨、立世界,需要自行面對滅世之災,想找回來本不可能。

這就像磁極,同極相斥會讓它離防圈越來越遠。

別說找不到位置,就算能找到,要不要花費巨大代價將其捕捉?要不要冒著規則沖突的危險納掌握?尚國仁都要仔細衡量才能決定。

想到這裡,他也就不再耿耿於懷。

死宅逃竄時給他一擊打碎了時間果實,指不定卷到什麼時間線上。

以死宅幹過的事,橫死都便宜他,最好是落在天龍人手裡,給折磨到神崩潰。就算這家夥險狡詐,可對世界而言,人生百來年也不過一瞬,說不定他會在怨恨和絕中老死在某荒島,一輩子孤單連個人都沒遇到過呢?

尚國仁惡意的詛咒著,不願壞事做盡的死宅有什麼好下場。

三十萬個名額,對於眼盼著想到裡世界遊玩的人們來說只是杯水車薪。

扣掉給予軍隊的那部分,扣掉給予娛樂圈的那部分,扣掉給予直播界的那部分,再扣掉預留的那部分……

可想而知還剩多

在這部分裡,尚國仁又拿出一些,專門贈予書寫經典的諸位作者們,有導演、有遊戲設計師、有作家、有漫畫家,並且大張旗鼓的搞了頒獎活,滿世界宣傳這些人的功績,並給予這些人以其本人大作的現空間世界的創世神名,哪怕只是榮譽頭銜,並不涉及到任何權限,也足以讓全世界為之瘋狂。

導演這種就罷了,好歹也是名利場的常客,對頭銜這種東西有興趣但很矜持。

作家和漫畫家這種宅可不同,得到尚國仁的推崇,讓他們首次為了全世界各大的寵兒,影響力翻倍上漲,甚至還因此得到各國領導階層的重視……這種殊榮,無疑讓人看到另一條功的途徑。

千上萬的經典變為‘現實’,了直播界的必爭之地。

相比將經典拍出來,直接去他們所在世界直播無疑更讓人新奇,但考慮到曆史進程,尚國仁只開放了這些世界的遊覽權限,約束各大主播,讓們如影子般行走於三界外,無法跟外界集,只作為旁觀者看著事態發展。

等尚國仁把裡世界延過去,開啟這些世界的鏡像,才逐步給予接權限,起碼主播能在不同世界品嘗到各地小吃,親經曆曆史事件。

主播也懂得克制,通過之前觀的經驗,裝起土著也有模有樣,起碼不會一開始就『』出馬腳,幹擾進程。

當一切都步正軌後,尚國仁的注意力再次回到時空樞紐,準備收尾。

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