“啊?什麼?”清風驟然抬頭,正巧就對上了boss的手,“臥槽!!手上畫了只眼睛。”
【是你嗎?清風徐來,你在看我。】
清風:“救命!!”
“哦。”宿莫冷漠道:“不是讓你別看嗎?”
清風艱難求存:“你說別看,我眼睛就不控制看過去了!”
弱子抬枷鎖的時候袖會往下,出藏在袖里手腕邊側的黑紋路。那紋路與枷鎖的很像,不細看不會注意,但如果仔細看,那個紋路像是一只畫上去的眼睛。
郁臻詢問道:“你怎麼注意到的?”
“關鍵點在看,不會是本,而是上細節。”宿莫道:“boss抬手的時候,那只眼睛會隨機找人,只要你看boss的視線正好跟它對上,它就會找你。”
刺客在背面,永遠看不到boss畫眼睛的手,唯一注意到的僅會是主抗一側,跟他們這一邊。再加上弱子抬手的時間太短,他們所有人以為這只是一個常規的施法作,實際上這里邊藏著boss的技能。
“不小心看到就要被套鎖嗎?”紅果果一哆嗦,“一套斃命那種,我先前還看可憐想救呢。”
沒了枷鎖的威脅,團隊的氣氛恢復了一些。
巫師貓咪不問道:“怎麼可憐了?這看你一眼還要你一命。”
“路見不平拔刀相助嘛,你看人家坐在這個孤零零的地道里,還戴著這個鬼東西,就像是從哪個地牢里逃出來的,等著我這樣的英雄哥哥去解救。”紅果果嘆氣:“可惜了。”
清風又道:“而且這話也奇奇怪怪,我們又不是故意看的,明明是看我們,還說得我們看有錯似的。”
apple:“別的不說,點名的時候前半句那麼溫說是你嗎?后半句那麼冷淡地點名,最后兩個boss,該不會是這個的在玩分吧?”
宿莫聽到這里卻驟然一頓。
兩個boss,50%的量,50%滿,戴枷鎖,前后不同的語氣。
郁臻見宿莫沒說話,繼而代替提醒:“60%了,注意boss強化技能,兩次飛雪。”
“擋著了。”清風作練地替小熊擋雪,“你看看這boss,開強化還裝更虛弱了,真是好一朵麗的白蓮花啊。”
一直鮮說話的刺客開口問道:“再打下去就50%了,后邊我們要怎麼應付?”
滿后boss的技能會不會變,增加后的傷害他們能不能抗住。
狂暴時間,兩個boss,到底要輸出哪個?一切都是未知數,其他人也有這個疑慮,然而團隊的指揮卻在這個時候沉默了。
時間到11:20,量55%。
紅果果見狀道:“哥,咱們不要有力,至老一的裝備箱子拿到了,這波不虧。”
“滅了就再打一回唄。”清風道:“沉魚妹子跟果子兩個人看時機跑,打不過我們還不能跑嗎?”
apple:“我們還順利的,先看看50%以后的技能吧。”
吳聊:“這怪真邪門。”
量52%。
“我有個想法,但不一定對,要試試嗎?”宿莫卻在這個時候開口道。
郁臻側目看向邊不遠的召喚師,召喚師還在持續輸出,原先變緩的輸出節奏又重新恢復,浮云燈映著幽幽的輝,召喚師的表完全未見退卻。郁臻在片刻之間有種覺,不知從什麼時候開始,他就潛意識地認為召喚師永遠不會退卻,這個人從來沒停止思考,永遠抓住細節的變化找到合適的應對方法,就像是天生適合游戲的天才。
聽到指揮開口,團里的人松了口氣。
小熊道:“你是指揮,聽你的。”
“哈哈哈,這個我贊同。”吳聊道:“我不太會腦子,這些給你們來。”
……
團員一致贊同,宿莫稍稍正聲:“51%的時候,主T跟近戰職業停手,遠程職業來磨,注意一旦boss回,第一時間停止讀條。”
所有人照做,boss到51%的時候近戰職業都停手了,遠程職業還在輸出。
量在往下掉,幾乎在百分比跳50%的時候,整個地道進一種詭異的安靜,boss的量瞬間變100%,遠程職業在第一時間停止讀條,然而還是有些許技能難以收回,boss的量與滿值出現偏差。
回后的boss直看著,那雙哀怨的目多了一點神采,直接放了兩個群傷害,把全團的量扣到40%左右。
“治療抬,其他人保持不。”宿莫冷聲道:“我們再等等。”
約莫過去10秒鐘,所有人覺像是過去十幾分鐘,沒人敢說話,都在站在原地挨打。終于,攻擊停了,弱子緩緩開口,用悉的語氣詢問玩家:“是你嗎?”
這句話沒有下一句。
宿莫主開口:“是我。我們要怎麼救你。”
其他團員:“……???”
弱子看向宿莫,站得直,與原先弱的模樣完全不一樣,“臨危不懼的玩家,你愿意替我解開這厚重的枷鎖嗎?”
【特殊任務開啟:解救弱子】
宿莫作為團長代表全團接了任務,他走過去一看,發現弱子上的枷鎖是一種老舊的鎖型,沒有任何提示,應該是強拆的類型,“有人會開鎖嗎?”
郁臻抬步走上前,“我來開。”
宿莫有點意外地看向郁臻,主讓開位置。
陣法師半跪在弱子面前,仔細觀察了些鎖型,從背包里拿出一類似針的道便開始嘗試解鎖。
宿莫看了一會,注意到團有點安靜,“哦,你們可以了。”
所有人一擁而至走到弱子面前,發現真的不打人了,面容帶笑,與剛剛那副哀怨沉樣完全不一樣。
“臥槽這到底咋回事?”
“這boss是個好的?”
“這枷鎖解開了會不會反過來打我們?”
宿莫簡單解釋:“不會。”
紅果果道:“我傻了,這個人到底是好是壞啊?”
“是我的猜測。”宿莫簡單解釋:“從踏云中的團隊數據來看,滿后boss再次打到50%,會出現兩個boss,那說明弱子就是兩個人,一個是我們最開始遇到的,一個是50%滿出現的。”
“疑點有兩個,一個是點名時不同的語氣,一個是枷鎖。boss本的裝扮來看,第一印象是一個需要幫助的對象,而且的名稱也弱子。第一個疑點,點名的時候不是看眼睛而是看手腕上的眼睛,第二個疑點,戴著枷鎖的人為什麼會用枷鎖來當攻擊技能?”
宿莫道:“假設boss是兩個人在同一里,一個好一個壞,一個需要被我們解救,一個只想攻擊我們,真正的弱子詢問我們‘是你嗎?’,假的弱子發現端倪惱怒‘xxx,你在看我’。”
apple聞言有些疑,思索片刻問道:“可照你的說法,踏云中他們團50%的時候也到了攻擊,真的弱子也會使用枷鎖技能。”
宿莫并不意外,順著他的疑點往下說:“你的問題是我最開始的疑點,但經過剛剛的測試,我明白了這是主腦機制的狡詐之。踏云中之所以沒發現問題,是因為兩個boss這個關鍵信息是在后邊出現的,最開始時他只是以為這是boss50%時的自回,沒有考慮真假的可能,所以主腦為了在前期掩蓋這一點,在真子上放了一個類似反擊的技能機制。”
團其他人頓時反應過來,所以剛剛召喚師才讓他們停手,即便挨打也沒有還手,而是靜候boss的技能結束。
“簡單來說,我推理的是:假子擁有全套技能并控制著真子,最開始的是假子,真子向我們詢問‘是你嗎?’求救,假的發現惱怒點名玩家用枷鎖攻擊。等到50%的時候,我們可以理解為把假子打虛弱了,這時候boss量滿代表換人,帶有‘反擊機制’真子出來了。”