看著手中的這一小塊藤蔓組織,羅德意識到原先攻擊吸鬼的藤蔓種類。
據前世的一些經驗,再加上先前所見的景象,羅德猜測,守護著府邸的生,應該是特殊的亡靈生,骨藤。原先的攻擊吸鬼的藤條正是骨藤的一部分。
在高階植因爲某種原因死去後,亡靈法師通過一系列的招魂儀式,便可以將其轉化爲特殊的亡靈生,而骨藤正是其中較爲常見的一種。
由於是特殊亡靈生的緣故,骨藤潛力極佳,可以通過吞噬生獲得長,培養起來後極利於防守,在同階生中屬於較爲頂尖的存在。
然而,雖說這種骨藤極爲強大,但依然有著不的限制。
培養骨藤所需的極爲龐大,並且由於自的緣故,骨藤無法像常規的亡靈生一樣,離開系所在的位置。
骨藤培養起來後,便只能固守在一個地方。此外,骨藤每日都需吞噬大量作爲養料,不然就會呈現一種萎靡的狀態,難以發揮自的實力。
當骨藤的階位達到一定程度後,一般的只能讓骨藤維持當前的實力,但無法提高骨藤的階位。
由於本又是植,骨藤無法像一般的亡靈生那樣,通過吸收死亡能量的方式進行提升。骨藤必須要通過吞噬高質量的,才能獲得實力上的提升。
一般來說,這種骨藤都是中等規模以上的亡靈城鎮爲了防守而進行培養的,由於有著整座城鎮作爲供給,這才能夠發揮出它的最大實力。
因此,亡靈法師常常會讓這種骨藤於休眠狀態,等到積攢了足夠多的,纔會將骨藤喚醒。骨藤於休眠狀態時,便不需要每日吞噬。
羅德意識到,這便是鎮長先行撤回府邸部的原因。鎮長沒有去管羅德與亡靈法師進行戰鬥的結果,先一步來到府邸部,正是爲了將骨藤從休眠狀態中喚醒。
此時,羅德已經確認防守府邸的亡靈生爲骨藤。清楚了這一點,再想到先前骨藤所表現出來的實力,羅德知道,自己不能著急。
羅德看向手中的這一小片組織,骨藤上大部分的地方都是這種結構,只有靠近核心的位置纔會有變化。
羅德拿著這一小片組織,來到不遠的燭臺前,將其放在燭臺上進行灼燒。
雖說在先前的試探之中,骨藤表現出來了對於火焰的抗,但這種抗達到了什麼程度,以及火焰能對骨藤造多有效傷害,羅德還需要進一步的確認。
亡靈生對於火焰的抗普遍不高,不管是什麼種類的亡靈生,都無法長時間承火焰的灼燒。
羅德在剛剛將這片組織拿到手時,這一小片組織呈現出一種白,應該是其原本的。在火焰的照耀下,骨藤上的組織呈現出一種特殊的紅,距離火越近,這種紅便越深。
羅德向著燭臺看去。在火焰灼燒的過程中,這一小片組織逐漸產生了變化。
此時,通過火焰的灼燒,沒過多久,骨藤的組織上出現了一種焦黑,黑從灼燒的中心部位向著周圍逐漸擴大,最後整個組織都變了這種,似乎只需輕輕一扯,便可以將其扯斷。
看到這裡,羅德知道,骨藤對於火焰的抗,並沒有自己原先認爲的那樣好,只能說是一般,強於行這樣的低階亡靈生。
羅德意識到,火焰能夠起到不小的作用。這也是爲何骨藤會直接攻擊拿著火把的幽靈,並且在將幽靈擊殺後,立即將地上的火把拍熄的原因。
將火把拍熄的過程之中,由於骨藤的單藤條較爲寬大,並且能夠產生極大的力量,在接連的打之下,這纔將火焰撲滅,如果時間久了,骨藤一樣會到火焰的灼燒傷害。
此時,羅德不由得想到,如果自己掌握了火牆魔法,並且在法力值足夠的況下,再來對付起眼前的骨藤,無疑會輕鬆許多。
由於先前急著收服亡靈生,羅德沒有搜索亡靈法師上攜帶的魔法書,雖說可以通過這種方式,學會火牆這個法,但由於法力值不足,羅德還是無法將其施展。
因此,即便知道火焰可以對付骨藤,羅德還需要像一個合適的辦法才行。
藉著邊的燭火,羅德重新點燃了一火把。
羅德剛剛將火把予幽靈,此時,一道水流從天而降,將幽靈手中的火把澆滅。同時又是多道水流出現,使得府邸部的燭臺盡數熄滅。
羅德知道,這是一直在暗中觀察著況的鎮長所做出的應對。
使用法直接凝聚水流,就如同直接製造火焰一般,不會消耗多法力值,因此,羅德的這種方式,只是讓鎮長消耗了一些法力值。
這種製造出來的水流,可以從任意位置產生,全看施法者的意圖。即便鎮長站在房間,由於距離不遠,也可以直接讓水流從上空傾瀉而下。
如果說一開始鎮長是爲了觀察進府邸員的況,特意留下燭臺上的火焰,藉此來進行觀察,那麼此時鎮長已經獲取到了需要的報,並且在發現羅德想要藉助火焰將府邸點燃後,立即將周圍的火熄滅。
與製造水流相比,鎮長的這一舉,無疑讓羅德明白一些事。即便鎮長正在房間部,也可以通過一些手段,看到羅德在房間外進行的事,這便讓羅德產生警惕。
由於周圍火熄滅,府邸部線瞬間便暗淡了下去,羅德難以看清周圍的事,只有骨藤所在的那個房間,還有著些許微。
黑暗的府邸,一道火焰將周圍照亮。羅德直接使用法力值,將火把點燃。
羅德站在原地等待了一會,水流沒有再次傳來,讓羅德對於鎮長觀察自己的方式,有了一些確認。
將火把給一旁的幽靈,羅德沒有讓幽靈試著將府邸點燃,而是就這麼舉著火把進行照明。
羅德心中知道,如果只是單純照明的話,鎮長不會用水流將火把熄滅。正如羅德原先所確認的一般,鎮長同樣也需要這種火焰所提供的照明,才能觀察房間外的自己。
由於無法直接用火焰將府邸點燃,羅德開始思考該如何對付骨藤。
按照羅德的想法,對付鎮長的最好方法便是直接從府邸部離開,隨後派出亡靈生監視府邸的一舉一。
等到學會了亡靈法師魔法書上所記載的魔法,再加上法力值回覆完畢,羅德想要對付府邸的骨藤,無疑輕鬆了許多,或許這纔是最容易理鎮長的方法。
由於骨藤在被喚醒後,每日都需要消耗大量的,只要羅德將此地圍住,要不了多久,即便羅德不來進攻,骨藤也會失去大部分的力量。
但,正如羅德先前所預想的那樣,沒過多久,迪雅與埃裡的戰爭便會開啓。羅德需要趕在戰爭開啓前,先一步來到亡靈法學院,才能獲取最大的利益。
羅德已經在小鎮停留了幾天的時間,如果就這麼耗下去,即便羅德沒有多損失便將鎮長擊殺,但羅德也失去了在戰爭中獲取更大收益的機會,屬於因小失大。
此時,羅德做出了自己的判斷,那便是隻能強攻,靠著所控制的這些亡靈生,雖說不知道會有多損失,但只要能夠拿下鎮長,羅德都能夠接。
在先前的戰鬥中,四系法鎮長都使用了出來,羅德不知道這位亡靈法師,爲何會選擇來到此地,爲一名鎮長,而不是在亡靈法學院學習。
羅德知道,強攻同樣分著策略,讓所有的亡靈生一擁而上無疑是最差的選擇。亡靈生什麼時候出手,該如何調度,都需要亡靈法師自行判斷。
關於這一點,玩家可以選擇學習特殊技能:戰,學會後便可得到指揮上的提升。
而羅德沒有選擇學習戰,由於不是必須的技能,單靠著自的戰鬥經驗,羅德也可以做到對於亡靈生的指揮,因此羅德不想耗費屬點進行學習。
先前,吸鬼在被藤條纏繞的況下,依然可以將藤條上的部位給抓裂,只是由於時間短暫,沒能對藤條造多傷害。
這意味著,幽靈與魂同樣也可以對藤條造不小的傷害,但是要小心藤條之間的相互配合,否則會被藤條直接擊殺。
在羅德的控制之下,周圍的亡靈生立即準備完畢,來到這所房間的門口。
此時,按照羅德的指令,吸鬼先行進房間。
吸鬼的後,是羅德所控制的三名魂,爲了確保能夠對付骨藤,羅德將所控制的三個魂全部派出。不過此時魂沒有任何作,依舊位於房門外,等待著吸鬼先行進。
與魂相比,幽靈的基礎屬較差,難以承藤條的單次攻擊,並且會讓空間變得擁,不利於其他亡靈生躲避藤條的襲擊,羅德也就沒讓這些幽靈上前戰鬥,而是在外面等待。
吸鬼剛剛進房間部,一藤條便對著吸鬼直而出。
按照羅德的指示,吸鬼向著一旁迅速躲閃,藤條一擊擊空。
藤條直而出的速度極快,在吸鬼閃避的同時,藤條的前端部位已經達至吸鬼後方。
藤條前端發力,向著吸鬼旁一繞,便將吸鬼給纏繞住。
此時,後方再次出幾藤條,向著吸鬼擊打而去。
魂則據羅德的命令,直接上前,擋在吸鬼的前方。
藤條擊打在魂上,魂躲閃不及,被藤條擊打的後退幾步,但隨即上暗流轉,傷勢逐漸恢復。
除了一藤條纏住了吸鬼外,另外的幾藤條想要攻擊吸鬼,卻被旁邊的魂先行擋住。
雖說被藤條纏住,但由於沒有另外藤條的攻擊,吸鬼趁著這個機會,全力撕扯上的骨藤。
在吸鬼的撕扯之下,纏繞在它上的藤條被扯開了一部分,但相對於藤條的整來說,依然無濟於事,將吸鬼死死纏住。
藤條極爲堅韌,即便吸鬼全力撕扯,也無法將其扯斷,每次撕扯只能將其扯開一小部分。
此時,正在撕扯藤條的吸鬼,腳下一個不穩,向著房間猛衝了幾步,這才止住步伐,幾乎要撞到前方的魂。
原來,正當吸鬼撕扯藤條時,藤條上突然傳來了一巨大的力量,想要帶著吸鬼向著後方回,直接讓吸鬼站立不穩。
好在吸鬼及時止住了前衝的步伐。吸鬼作不停,全力與藤條拉扯力量對抗的同時,繼續用利爪撕扯著藤條。
又是兩藤條襲來,卻被吸鬼前的魂一一擋下。魂不懼藤條的拍打,只要被擊中的位置不是頭部,魂都可以靠著自己的特恢復過來。
因此,魂可以很好的幫助吸鬼,抵擋藤條的攻擊。
藤條接連的幾次拍打,都沒有取到好的效。而吸鬼已經將纏繞在自己上的藤條扯下大半,只需繼續攻擊片刻,便可從一個部位將藤條的前方扯斷。
骨藤似乎也意識到了這一點,原本死死纏在吸鬼上的藤條瞬間鬆開,想要向著後方回,但吸鬼直接將後撤的藤條抓住,使其無法安然後撤。
此時,被吸鬼抓住的藤條開始劇烈擺,在吸鬼的手中劇烈掙扎,想要擺吸鬼的控制。
就在這時,一道劍刃斬下,直接斬中藤條上原先被吸鬼撕扯的部位。羅德不知何時來到了吸鬼旁,加了戰鬥。
雖說經過吸鬼的撕扯,但藤條外表依然堅韌,直接將羅德所斬下的劍刃彈開。
見到手中的武無法對藤條造有效傷害,羅德迅速從空間戒指中取出一把匕首。
匕首劃過羅德的手臂,紅大放。
羅德揮匕首,沒有任何阻礙,瞬間便將纏繞著吸鬼的藤條斬斷。