彈窗里的文字再次滾,換了新的一句話。
【玩家在這里有半小時的休息時間做準備,半小時后將進[城堡里的無頭人]游戲,請玩家自行選擇商品購買,或者立刻進下一個游戲。】
看到這句話,夏夕立刻打開了自己的個人面板。
果然,商城終于可以再次打開了。
二話不說先給自己開啟了十個新的儲格,然后一邊看商城里的其他商品,一邊問:“我說,你倒是說清楚我要去的那個游戲是個什麼況啊,既然是生存游戲,總要有個游戲規則吧?”
【游戲規則會在玩家進游戲之后出現,】終于,一個冰冷無機質的聲音響起,【提醒,玩家沒有拒絕游戲的權利,也不能做出任何違反游戲規則的事,否則會到懲罰。】
這個聲音在整個白的房間里環繞,人完全分不清聲源的方向來自于哪里。
又或許,它本沒有就沒有的聲源方向。
“我就知道會是這樣,”夏夕嘟囔了一句,“所以我就兒沒打算問這類的問題。”
末日里的時候,任務上就寫了不能拒絕任務,否則會懲罰,任務失敗也會懲罰之類的話,稍微聯想一下就知道現在是個什麼況了。
除此之外,商城的作模式現在也已經清楚了。
一旦游戲正式開始,商城鐵定就不能打開,也就是說,游戲期間是無法購買和補充想要的道或者品的。
所有東西都必須在游戲開始之前的這半小時準備好。
而這半小時的時間,和末日游戲開始之前如出一轍,十有八九之后的每一次都是這樣。
時間的很短,讓人沒有足夠的思考機會,如果積分不夠很難抉擇買什麼的時候,就很容易出岔子。
不過就算是像這樣積分足夠的況,也不是完全沒有問題。
就像現在,只知道即將要去的那個地方什麼【城堡里的無頭人】,其他一點提示也沒有。
如果知道游戲規則,或許還能猜猜是個什麼況,然后針對的買一些可能需要的道。
但憑這個名稱,也不知道買些什麼玩意兒才是真正能派上用場的。
字面意義上理解,即將開始的游戲地點是座城堡,相關對象是個無頭人。
無頭人,沒有頭的人。
然后呢?
給無頭人買個頭嗎?
商城里也沒有頭可以買啊。
夏夕一邊在心里吐槽,一邊看了看商城第二頁的商品。
“嗯?”指著槍支彈藥那一欄,“怎麼這些都不可以購買了?”
此刻所有的槍支彈藥的圖片都變了灰,并且無法點擊購買。
【下一場游戲用不上這些,所以商品不會開放購買。】
“也不知道是用不上,還是不讓用。”夏夕嘟囔了一句,“那些七八糟的道都開放購買,也不見得就一定派的上用場。”
覺就是因為這些槍支彈藥的價格比道便宜很多,系統故意不連續開放,讓玩家不能及時得到補充,不得不為了保命轉而考慮購買貴許多倍的道。
哼,無不商。