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《時之銘》 人物篇8(紅)

別:

年齡:??歲

國別及屬力:???國。???屬

偶像的私人信息當然是保的哦~

持有魔導及魔導兵裝:

[七耀祝福的天使]:如果不說是魔導兵裝,甚至會讓人誤以為是妖一類的無害魔。在不使用的況下看上去就有如寵一般。

[克拉利斯的智慧之球]:由水之國的創圣尚塰王-克拉利斯本人研發并流傳至今的魔導,水之國魔法市場熱銷商品之一。

外貌:

紅發紅瞳的,除了長相頗為可以外各方面倒是平均值的水準。不知道為什麼永遠穿著一套紅白調的洋裝,甚至連頭頂的兔兒結也是更為鮮艷的紅,哪怕是在紅木屋工作期間,穿的麻布制服也紅的過于鮮艷了。

雖然仔細看的話不難發覺肚子上似乎有贅……我想那應該不是類似嬰兒之類的東西。

簡介:

謎的,似乎曾經是尤尼維思那位“銀河歌姬”的制作人,不過本人也是尤尼維思最近的一位世界級偶像歌手。相較于在偶像行業的知名度,反倒是其為[一閃]系魔法創造者的份沒那麼知名了。

似乎……不,只是錯覺吧……

————————

一、基礎屬

HP=10

零時領域值=6

ATK=272

拆招補正=-20

力值=+280

力波幅=0~+93

補正=+50

邏輯推演補正=0

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商補正=+50

補正=+20

二、魔導及魔導兵裝:

1、七耀祝福的天使(魔導兵裝):似乎是仿制神代時期天使這一神圣存在制的魔導兵裝,歷史時期很可能追溯至第一星歷以前,展現出了與普通魔導兵裝截然不同的質。不過在戰斗中使用的話應該也不會有什麼區別。

III破壞力III屬力出力VII機VII穩定VII最低啟要求V

①戰斗開始時,會將環境變更為【無屬充盈環境】。

②CT=5,選擇一名友方(可以選擇自己),令的最大HP值保留1點后全部轉換為[零時領域值],戰斗判定結束后還原這些屬

③進行戰斗判定時,自的最終ATK值會以2倍/0.5倍替進行結算。這個效果可以選擇使用,但使用后必須要完一次替才能不繼續使用。

④CT=18,令敵方在3T后僅限1T中最大HP值降低為1點,之后還原屬

2、克拉利斯的智慧之球(魔導):似乎本應是那個創圣尚塰王研制的量販型魔導,但這一個好像比起市面上販賣的那些更喜歡整活一些……是殘次品嗎?

①劇中可以在任何進行投點的時候使用這個效果,可能會在大功/大失敗的況下給出一些有用的建議?

②戰斗中使用,CT=5,可能會給出一條有用的建議?

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有用的建議:1.恢復3點HP值;2.獲得5點臨時零時領域值,持續3T;3.全部技能CT-1;4.不進行下次的拼點,雙方各自造一次傷害,但會優先執行己方的所有判定。

有用的建議?:1.將自HP值僅保留1點后全部轉換為零時領域值;2.移除自全部零時領域值,獲得等量的最大HP值;3.全部技能剩余CT翻倍,但下次使用該技能時造的傷害會變為2倍,加效果不會進行疊加;4.不進行下次的拼點,自無法使用所有魔導兵裝/魔導/魔法,僅進行普通攻擊的判定,但該回合自到的傷害全部減半(向下取整)。

建議?:1.贏了……;2.輸了……。

必殺

1、[一閃]:屬力魔 唱=3 環境改變值=隨機屬[屬力值]

當你發現你寫的很爛的魔法可以完需求的時候……

①CT=5,ATK+150+[屬力值],額外造[屬力值]/100的傷害。使用該技能后可以選擇令這個技能的CT增加2T,而后增加自300點屬力值。

2、無VI[軍神之劍·真實]:屬力魔 唱=3 環境改變值=0

軍神大人的真知灼見~。

①CT=9,ATK+550。此次攻擊會無視[零時領域]直接造傷害,傷害判定全部替換為[大傷害]。如果對方已經不存在[零時領域],這個傷害會變為原本的3倍。

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②在【無屬充盈環境】下,這個技能不需要[唱]便可直接使用。

3、[風之痕的小步舞曲]:機巧技藝(關聯[七耀祝福的天使])

說到悠風那自然是無拘無束的自由象征吧。

這個技能與[地之慟的英勇贊歌]、[空之韻的自鳴圣樂]無法同時使用,效果無法同時共存。

①CT=3,ATK+50,恢復自1次拆招機會。接下來的5T中全隊的[拆招補正值]增加20點,且ATK差值大于100或是沒有拆招機會時也可以進行拆招判定,但此時拆招功的判定要求增加15點。

4、[地之慟的英勇贊歌]:機巧技藝(關聯[七耀祝福的天使])

而大地素來和那些英勇的騎士們不了關系呢。

這個技能與[風之痕的小步舞曲]、[空之韻的自鳴圣樂]無法同時使用,效果無法同時共存。

①CT=3,ATK+75,選擇一名友方(可以選擇自己),令他下一次到的傷害變為一半(向下取整)。接下來的5T中,全隊的ATK值增加50點。

5、[空之韻的自鳴圣樂]:機巧技藝[關聯[七耀祝福的天使]]

但是澄空就有點莊嚴的讓人害怕了……

這個技能與[風之痕的小步舞曲]、[地之慟的英勇贊歌]無法同時使用,效果無法同時共存。

①CT=6,ATK+150,此次攻擊一定為[特大傷害]。接下來的5T中全隊的傷害判定等級增加1,且所有攻擊最低造2點傷害(多段傷害的技能也只會視作一次)。

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三、人天賦

1、最最可的紅木屋看板娘~:總之紅醬就是很可嘛~

補正+50,商補正+50,話補正+20。涉有關的判定不會出現“大失敗”,且“大功”的判定會降低至75點以上。

2、最最可靠的普羅丟斯:讓偶像永遠能以完的狀態登臺演出,就是一個制作人的底力現了。

戰斗開始后的4T,紅的所有屬變為原本的3倍。戰斗開始后的2T,其他人的所有屬變為原本的2倍。

3、首席魔導賢士:作為[一閃]魔法的創造者,毫無疑問已經是魔法師界的翹楚之一了。

紅的所有唱時間可以選擇減至0T,并且[屬力魔]即便在拼點失敗的況下也能夠造最低程度的傷害。如果完整的進行了唱,則會令這次魔法的全部效果變為原先的2倍。

4、游詩人?:這不講道理的職業居然是真實存在的……

只要戰斗中還存在其他隊友,紅不會到任何形式的傷害。

四、人弱點

1、完全提不起勁來…:最頭疼的事果然還是臺下的debu們完全不互呢……

如果在前10T敵方完全沒對自己造傷害,會自選擇認輸。

2、仔:怎麼好像子系不上了……不會吧,誒?

[拆招補正大失敗懲罰]

即便拆招功也一定會到[當前HP值]的20%或2點傷害,取較高值并向上取整。

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