應沉臨還沒來得及閱讀規則書,聽到隊友的聲音驟然一愣,下意識地看向雷達上,只見雷達系統上代表隊友的藍信號分布在各,沒有一信號重疊。
機甲聯盟居然把團戰所有機甲躍遷坐標都打了,現在他們的所在位置都是分散的。
【打分散???】
【24個機甲師的坐標都了!】
【我靠16強的比賽規則這麼刺激嗎?】
而場外,直播間門跟所有觀戰的機甲基地都停住了,完全沒有想到曙聯盟居然會把賽制改到這個程度。曙星系的賽制一直以來都是采用相對簡單的賽制,上賽季出現了一部分變,把賽制的難度調高了一些,但從整個賽制規則來看還是停留在曙星系原有的賽制系風格里。
這次16強晉級賽,方提前會更改賽制規則,各個機甲基地以為就是上賽季的規則續改,沒想到這一變直接連整個規則系都變了。
[迷宮生存:所有機甲進科墓地污染區(深層)后進72小時生存倒計時,各個機甲初始躍遷坐標打,戰隊之間門可互相淘汰,本場戰績不清零,當污染區僅剩一支隊伍時可提前結束比賽。]
[請注意:本場增設競速規則,機甲師初始傳送位置為科墓地深層,科墓地深層存在曙聯盟設立的特殊探照點(10個),抵達探照點可獲得分數+1(探照點=機甲分),當10個探照點都被點亮,最先全員離開科墓地污染區的戰隊可獲得特殊分數,可選擇終結當場比賽。]
[最終戰績計算:機甲分+探照點分數(戰績不清零),比賽結束時戰績排名前兩名的隊伍晉級。]
在規則公布在直播間門的時候,引起了一陣喧嘩聲。
所有外界的反應同樣傳達到了曙星系機甲聯盟辦公室里,李靜言沒有前往污染區比賽現場,會采用這樣的比賽規則,其實他們也是經過深思慮,曙星系機甲戰隊想要在星域賽跟星盟賽上獲得競爭力,部星系聯賽規則必須改革。
從以往好幾屆開始,星盟機甲聯盟總部那邊就更多地把污染區環境、多元化規則結合到聯盟之中,團戰比賽除了考驗機甲師的作戰能力,其實更多考驗機甲的協調配合作戰能力,考驗團隊在執行復雜任務時的協調跟合作。
曙戰斗實力比其他星系差,同樣在規則反應上也不如其他星系。
很多星系都已經進行這樣的改革,曙星系自然不能落后。
李靜言道:“這才只是開始,如果連我們聯盟的規則都難倒了一批機甲師,那到星盟上,我們跟其他星系本無法進行比較。”
【等等?戰績不清零?】
【兩條規則啊這是!】
【開局還把所有機甲師打???】
江思淼在看到這個規則時腦殼一疼,“曙星系這次是下本了啊,怪不得要選擇科墓地這樣的污染區,大污染區本沒辦法搞這種規則。”
谷小天看完規則很高興地說道:“啊?全部分開的話,不就對我們很有利嗎?臨哥他們不怕打單人戰啊!”
“不一定有利。”沈星棠說道:“這場比賽機甲分占有一定因素,另外還有一個因素是探照點。這是兩條規則并行的規則系,如果其他戰隊反過來用1臺機甲吸引你的注意力,然后爭取探照點分呢?”
疾風基地里,戚司城看到這目微沉,“這規則不好打。”
趙樂杰見狀道:“不是說可能采取戰的規則嗎?怎麼變智斗了?”
“怎麼沒戰?聯盟這是并行兩條規則,場24臺機甲,除了自己戰隊外一共只有18個機甲分,剩下的是10個探照點分數,想要贏不可能僅靠探照點或者機甲分,要贏必須兩點都占。”疾風的主教練認真說道:“這不僅在機甲師進行戰斗拿分,還增加了賽場部的策略,比賽雖然說是72小時,但是能提前結束比賽啊!”
-*
場地,所有機甲師在注意到自己的境后下意識地觀察了周圍景況,接著就開始閱讀規則書。
黑戰隊6臺機甲都分開了,在其他機甲師采用行索的時候,黑6臺機甲都沒有,所有人安靜地等著頻道指揮的安排。
聞亦是黑戰隊的隊長,也是黑的指揮。
這份規則里充滿了策略,理想化最高的能獲得的分數是18+10的戰績分數,可它備兩個提前結束戰斗的前提條件,如果老老實實待滿72小時,那獲得戰績是最優解。
可一旦有人選擇把所有機甲淘汰結束比賽,或者在探照點被都找齊之后離開科墓地結束比賽,那原先獲得戰績的最優解就不立。
想要獲勝,不僅需要戰績,還需要把握時機。
在多臺機甲里,黑的機甲停留在黑暗之中,年輕儒雅的男人坐在駕駛艙里,平靜地掃視完本場的比賽規則,他把友方的機甲坐標點亮,同時在雷達上標明了幾個區域,“醫療先來跟我匯合,其他機甲都有自保控制能力,集合會拖慢我們找探照點的速度,按照我劃定的區域找,遇戰不戰。”
【BZZL1開始匯合了。】
【巨熊也在匯合。】
【黑好像沒有匯合,他們在找探照點了。】
【KID在干嘛?】
【他們好像還在原地。】
參賽的機甲師們沒有上帝視角,而場外所有的觀眾卻能看到所有機甲坐標以及遍布在他們附近的探照點,他們在注意到其他機甲師行的時候,也注意到黑有序的向,一臺臺黑機甲在黑暗中穿行著,探照燈忽明忽暗……其他三隊機甲師已經采取了行。
然而這群機甲師都把科墓地的況想得太簡單了。
KID們,KID幾臺機甲正在接連撞墻。
科墓地之所以套著迷宮的先提條件,那是因為這個地底就是個完全的迷宮!
科墓地完全就是個窟布的大型迷宮,雷達可以使用,可是雷達不是通行地圖,它只能告訴你隊友的坐標,卻無法多維地展現隊友在同一坐標哪個層面。
這也就導致很多機甲師原本鎖定了隊友的坐標,卻在尋找隊友坐標中接連壁。
霍焱聲音穩定:“看雷達,先按照雷達方向集合。”
“聯盟好像也沒給地圖,怪不得說迷宮,這彎彎繞繞的,有雷達也不好使啊。”季青鋒再一次走到了岔路口,看著眼前完全被封死的路,只能另找出路:“這地方這麼黑,連路都找不到,真有什麼探照點嗎?”
應沉臨也在觀察,雷達信息到他手里的時候。
他已經在著手利用機甲部程序建模了。
科墓地的資料他看過,這個地方應該是科墓地的底層混區,該混區域出了名的地勢復雜,各種怪異的岔路口跟凹陷窟匯聚復雜的地底路線,不是原先提供給單兵作戰的區域。
探照點肯定是在這部分混區域里,再考慮到聯賽公平起見,每個戰隊初始躍遷位置周圍應該會存在躍遷點,那只要據己方隊友的位置,基本上就能規劃出整個地區域的大致況。
霍焱注意著部的況,季青鋒倒是往前走了一段距離,但林垚一直在原地踏步,“小垚,你怎麼還沒走?”
林垚真是在努力往前走了,“馬上了。”
“可以留標記往前走的。”游溯已經飛出去一段距離,“復雜地形先離開再說,不要被雷達困住了。”
林垚:“雷達這不是坑人嗎?”
季青鋒:“你以為迷宮是唬人的嗎?這種黑暗迷宮有個雷達就不錯了,至能告訴你隊友在哪。”
地足夠寬敞,地上更是坑坑洼洼一片,機甲踩在地面水都沒過膝蓋。
而且這些長期于污染環境的黑水污染程度極高,踩在上面的時候機甲就已經彈出了相對應的報警聲。
霍焱看著隊友聚集的速度,“我們先不集合,按照這樣的路線往前走,經過的地方記得做標記,可以利用能源做標記。”
能源做標記是好事,可以用能源反應來檢測位置。
霍焱說完立馬又代了一句:“別用太多啊!”
應沉臨道:“你們使用能源的時候盡量不要在高度重合,把統計的地圖況發給我,我來建模。”
季青鋒心想著搞技的就是不一樣,道:“放心吧,在能源這點使用上我們心里有數。”
直播間門里,觀眾們注意到四個戰隊的機甲師們都慢了下來,特殊的迷宮構造沒有讓這群機甲師了方寸,所有人似乎在利用他們的方法手段進行迷宮判斷。
【看起來有點難度啊!】
【所有人前進都很謹慎,巨熊那邊連探照燈都沒開。】
【黑的速度看起來是最快的啊,聞隊快跟他們的醫療集合了。】
KID休息區,江思淼看到這里不皺起了眉:“黑的作戰經驗比其他戰隊富,聞亦這個人在聯盟名聲沒有戚司城跟柯林大,他為人很低調,做事也謹慎,你看黑的前進方式幾乎是掃式的。”
場地黑的配合非常妙,他們機甲師移位置沒有重復,從上帝視角看去就能看到黑六臺機甲同時在五個區域進行搜索,這樣的搜索方式,比采用集合的巨熊,以及單區域搜索的BZZL1好太多了。黑未必是最找到探照點的,但他們這樣的高效手段卻是最容易清地概況的。
沈星棠看著視角的KID,注意到他們采用雷達跟標記的方式前進,“他們手里在抹什麼?”
谷小天:“好像是能源……”
江思淼:“……!”
場,KID幾個機甲師在霍焱的指示下前進。
應沉臨把整個雷達系統導到建模程序后,看著目前的環境微微皺眉。
這樣的況對他們來說并不占優,以目前分布的況來看,他們周圍應該還有其他戰隊的落單機甲,迷宮環境本就不適合追擊,隊友集合是好事但同時也是壞事,好是不怕被其他戰隊埋伏,壞是搜尋速度會變慢。
周圍沒有隊友,應沉臨沒有使用推進在窟快速移,整個窟黑且沒有盡頭,他這邊的環境沒有像隊友那出現彎彎繞繞的況,更多的是筆直暢通,每走一段距離才會出現岔路口。
他走了一段距離,仰頭就看到距離機甲還有幾十米高的頂部,特殊的質沉積就這樣凝聚在頭頂,這些特殊的礦質構造之余都是一個接一個口,應沉臨開推進往上飛,飛到口之后發現的另一邊又是新的道路。
見到這樣的況,他大概清楚這個地應該是個怎樣的構造。
有點像是立的蜂巢迷宮,地所有的窟彎道跟暢行的直道共同形這樣的特殊地貌,從窟往上看,應沉臨確定自己應該是在這個迷宮的底層,而他的隊友應該是在迷宮的中上層。
科墓地的出口應該是在這個迷宮的正上方,想到這里他放輕了機甲的上,在窟某一停了下來,把機甲的探照儀在窟的石壁上,能從窟的震以及細微的聲響判斷高的況。
這附近機甲還多的……
應沉臨看完后鎖定隊友的位置,離他最近的是林垚的位置,“你們小心點,其他機甲師應該也在我們附近。”
他話剛說完,注意到林垚居然還停在原來的位置附近。
應沉臨:“林垚?”
林垚站在地里,看著面前的能源痕跡,“我好像又繞回來了。”
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