很快,為期三天的E3落下了帷幕。
而此次E3中,最大的贏家,毫無疑問就是白金。
包括白金游戲的生化7和白金科技的第二代倉。
都在游戲市場上掀起了一陣不小的波瀾。
而除了商業方面的功以外,本次E3還有個意外之喜,就是顧結識了萊諾帕杰羅,這位蒙特利爾工作室掌舵人。
雙方一見如故。
甚至在E3展會期間,兩人每天都會約個咖啡或是晚餐,坐在一起討論游戲。
看得大鵝都有點吃醋。
萊諾是非常純粹的游戲人,對于游戲的理解,可以說是非常高深。
期間,萊諾也表示了自己非常羨慕白金游戲的APEX。
這種現象級的網絡游戲,能夠讓顧做得如此有趣火,實在是令他到由衷佩服。
“說起來,蒙特利爾似乎一直不太熱衷于競技游戲?”
閉幕的前一天晚上,兩人照例邊吃邊聊。
席間,顧隨口問萊諾。
“競技類游戲所要考量的地方太多,”
萊諾拖著一塊披薩邊吃邊說:
“相比于故事更強的單機游戲,網游更需要考驗的,是一家公司的運營能力,”
“而恰好,這是我們蒙特利爾所并不擅長的。”
說到此,萊諾聳了聳肩,有點無奈:
“之前我們也曾嘗試做過一個名為彩虹小隊的多人在線競技類游戲,”
“故事按照湯姆克蘭西的小說改編,游戲模式則是像CS那樣的室外小場景均衡地圖對戰,”
“而在游戲的擊模式上,將采用更適合倉的二代FPS模式,將跑、匍匐、攀爬、側等作加其中。”
聽著萊諾的話,顧神有點微妙。
彩虹小隊……
二代FPS……
多人對戰……
如此要素匯聚起來,很難讓人不聯想到他前世中的某款游戲。
但是,萊諾后面所說的室外小場景、均衡地圖、對標CS等元素,又給人一種“你科技樹點歪了”的覺。
“最終,這款游戲胎死腹中,也沒有提上我們的研發日程。”
“為什麼呢?”
顧問道。
“重復度太高,”
萊諾拍了拍手上的披薩碎屑:
“如果這樣做,就相當于用二代FPS的模式,復刻了一遍CS,”
“先不說維爾福會不會告我們侵權,”
“是如此之高的重復度,我自己都覺得沒什麼意思,”
“但是應該怎樣修改,我一時間也沒個想法。”
顧臉上的微妙表更深了。
看著吃披薩的萊諾帕杰羅,仿佛在看一碗黑椒土豆泥。
沒關系啊,好兄弟,你不知道怎麼改……我知道啊!
“那還……真是令人‘憾’的,”
顧努力讓自己臉上的商笑容不要太明顯,一副憾的樣子:
“有全境封鎖這樣的高質量技力,如果這個彩虹小隊做出來,肯定也會讓人眼前一亮,”
“甚至……說得我都有點心了,呵呵。”
“那只是一個半品而已,哦不,甚至連半品都算不上,”
萊諾擺了擺手:
“顧先生的游戲設計構思,要比這款半品厲害多了。”
“哪里哪里……”
顧搖頭自謙,接著道:
“我只是覺得這樣一個項目廢棄了有些可惜,”
“如果日后萊諾總監還想重新拾起這款游戲,我們大可以進行合作,我的確對這個項目頗有些興趣。”
“Really?”
萊諾有些意外:
“你可是做出‘大逃殺’這樣游戲模式的總設計師,怎麼會對這樣一個最常規玩法的游戲興趣。”
“能夠在常規玩法中找到非常規的道路,這難道不是一件又有挑戰,又有趣味的事嗎?”
顧笑著跟萊諾杯。
就這樣,一次無心的談看似就如此結束了。
但很多時候,一個規模宏大合作,往往也是從無心柳中萌發的。
……
時間一晃而過!
E3雖然結束了,但有關系白金的討論卻愈演愈烈。
除了白金本就在這屆E3大出風頭以外,還有不了一直在明里暗里進行的“克金大戰”。
一個是世界新銳。
一個是老牌大廠。
雙方都不是善茬,你方唱罷我登場,宣發那一個熱火朝天。
甚至,城門失火殃及池魚,到這倆大爹的影響,在E3結束后的這段時間中,全球足有十多個廠商制作的恐怖游戲宣布延期。.??m
沒人愿意跟這倆瘋狗撞檔。
因為是這倆位對波的沖擊力,就足夠讓一個小廠的宣發打水漂了。
就這樣,在一片“火熱祥核”的氛圍之中!
《生化危機7》
準時發售!
包括鯊魚、黑旗、tt在的所有直播平臺。
在這一天晚上,想要流量,只有兩個游戲可播——
生化7!或者寂靜嶺重啟!
……
“02明天才到啊,我先用我這個老01玩著。”
直播間中,寅三郎一邊打開倉調整參數,一邊看著彈幕。
“獨占?是獨占啊……獨占又不影響向下兼容,01也能玩啊,”
“我就是饞02的配置,所以買了個02……”
“02沒貨,準備買01?呵呵,別琢磨了,現在01的二手價比他媽02還貴,尤其是TTF版的,現在二級市場已經炒到兩萬五了……”
游戲早就預載好了。
調整完了參數,寅三郎鉆進倉中。
游戲的最前面,是白金在E3展上公布的那段《GoTellAuntRhody》宣傳片。
顯然,這就是生化7最終選定的宣傳片了。
不知道看過多遍了。
跳過。
首先跳出來的,就是畫面的明暗調整。
之后,就是難度選擇。
“容易,普通,瘋人院,三個難度,”
寅三郎用眼球追蹤的虛擬標掃了一遍,
“咱們選哪個難度?”
其實這話寅三郎就多余問。
觀眾們怎麼可能讓他玩兒簡單難度!
滿屏幕的‘瘋人院’!
“最高難度是吧,”
寅三郎點點頭:
“那咱們就挑戰一下!來了!最高難度!!!”
接著,用極快的速度,選擇了‘簡單’。
‘可以,這很老大’
‘干得漂亮啊弟弟’
‘干你老師的以為快點兒點我們就看不到了?’
‘寅三郎難度’
‘哈哈哈哈哈哈好快的速度’
‘這倉真是讓你玩兒明白了,天天就練這個吧?’
‘稍微氣一點點不行嗎’
‘最高難度(指排列在最上面的難度)’
觀眾們對此早已經習以為常了,調侃著寅三郎。
寅三郎對此毫不在意,就當自己選的是瘋人院難度。
“啊?什麼?你們說嘛呢?我介就是瘋人院難度啊!”
睜眼說瞎話。
說著,寅三郎也進了游戲畫面——
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