元素人大軍總共也才三百多艘天空之船,天堂一個行會就擊墜了當中近四分一的船隻,戰功在上百個行會中遙遙領先於其餘任何一個行會!
雖然說天堂能取得如此大的戰功也有著其餘行會一起戰鬥的原因,不過天堂的戰船是否盡力,只要不是白癡,一眼都知。數個存心挑釁的人到繼續糾纏下去,除了招來更大的仇恨外,不會有任何效果,變沒繼續在這事上糾纏。
在之前的一次大戰中,天堂因爲科技領先氣行會不,人氣在沉寂許久後,再度漲了不,而在今天這一戰之後,天堂以極其惹眼的表現,讓不玩家心裡都是打起了各中主意。
從今天這一戰來看,天堂能在所有人行會全滅,彈盡糧絕後撤退,科技等級已不止高出其餘行會一個等級,而且這還是在那個不人妻消失了許久的前提下,若是那個不人妻回來了,這天堂行會還不飛到了天上去。
雖然這一次肖華消失了大半年,不過可是沒有玩家忘記這個至今還呆在元素大陸那邊的變態傢伙,如今全世界估計也就只有這傢伙還能呆在那邊。
而以不人對肖華這傢伙的瞭解,知道這人是無利不早起,不是有著絕對的利益,那傢伙不可能呆著在那邊不回來。而他在那邊花了那麼多時間,只怕一回來,就要發生驚天地的事。
這麼一想,不玩家都是很期待了起來。
不過,更多的玩家卻是打著另外一個主意。
在之前一個月中,華夏區連續幾個城市被元素人攻陷,不玩家在比較弱的城市,到不安全,就移民到其餘城市去,形了自城市合併以來,另一波的移民,與上一次不同的是,這一次系統沒有再出現什麼限制措施。
玩家們移民的對象城市主要是原本的五大主城,還有就是現在崛起之後,和五大主城完全有一拼的飄雪城。
在今天這一戰後,天堂的耀眼表現,讓無數人看在眼裡,決定移民的玩家中,當即不選擇了飄雪城。
飄雪城有天堂這棵大樹在,只要這棵大樹在,飄雪城就不會被攻陷!
…………“飄零姐,論壇上對我們行會的評價很不錯哦!”
火柴剛從論壇上回到遊戲中,便很是興的對飄零說道。
“這是當然的。”
飄零輕笑一聲,以天堂表現出來的實力,不得到好評才奇怪。當然,若不是有先見之明,讓各船都是留下了們是在山窮水盡才撤退的,況可就不同了。
“會長,帶回來的那十三艘元素人天空之船中,找到了一些好東西,我問了下npc,很有可能複製出當中的幾種出來!”
和火柴斷了通話,一個手下便是興的報告飄零。
“好,全力研製!”
飄零臉上忍不住出現了一笑意。
這一次大戰,當然是不會空手而回,這一個月來,給每一艘天空之船都配備了空間躍遷裝置,今天在最後決定撤退時,天堂剩下的十三艘天空之船,每一艘都是冒著炮火從敵人的眼底下,奪走了十三艘元素人天空之船殘骸!
奪取機械殘骸,繼而研究複製,這是科技發展到高級階段後就可以擁有的能力,不過並不是所有的東西都可以研究複製,必須在自家行會的科技可支持的前提下。這不要求科技達到百分百相同,只要備基礎的科技要素就可以了。
不過這樣研究複製出來的產品,和原科技產品,定然是有著姓能上的差別,一般都是效果不如原來產品,不過有總是比沒有來得好。
這兩次大戰中,都是有不行會派了人在戰場下邊埋伏揀取殘骸,不過他們都是隻能拆除一些部件,像天堂這般,把敵人整艘船的殘骸都運回來的,別人本就辦不到。
天堂這次搶奪敵人戰船殘骸之事,自是沒有能瞞過各大行會老大的眼睛。運敵戰船殘骸,必須用到空間躍遷裝置,各大行會回來後,都是把空間躍遷裝置的研究列了首選。
要知道,搶奪了敵人的一艘戰船殘骸,除了有可能複製敵人的科技產品外,那一整艘船,基本都是可以重新回爐製造出一艘新的天空之船出來的,可是能省下大量的金幣。
所以這一次天堂雖然是損毀了兩艘天空之船,不過各個行會老大都知道,這天堂這次是狠狠的發了一次戰爭財。
當然,這戰爭財誰都可以掙,只是他們還沒有這個實力而已。
現在各個行會老大都明白了,擊毀npc的戰船,搶奪戰船殘骸,這纔是發展行會、讓行會實力壯大的最快捷方式!
這玩家聯合大軍再次戰敗,又需要一段時間恢復實力,各家行會都是在張的恢復和增加實力。
鑑於上一次的經驗,玩家們都是知道,在各大行會恢復實力的期間,只怕又是有城市要被元素人攻陷了的。
會是哪個行會不幸爲元素人的目標,玩家們自是猜測了起來,不過大多數玩家都是傾向了那數個實力弱小些的行會,畢竟就之前元素人的行事模式來看,他們是找最弱的下手的。
但誰也想不到,半個月後,一個個讓無數人都是驚訝不已的消息傳了出來!
華夏區五大主城之一的白虎城,被元素人攻佔,陷落了!
“怎麼可能?”
收到這個消息的玩家,一個二個都是睜大了眼睛,不能置信!
五大主城中,可以說白虎城是實力最強的主城,因爲白虎城可是有著王者工會和神話工會兩大超級行會存在。
元素人攻城之時,不會出多的天空之船,主要是機械怪爲主,以白虎城兩大超級行會和大大小小各個行會擁有的天空之船數量,用來抵擋元素人的空襲是卓卓有餘了的,但戰爭發生時,兩大行會的天空之船卻是齊齊出了問題,繼而讓元素人一舉獲得了制空權,此後在無數的機械怪的衝擊下,白虎城就此陷落!
(未完待續)
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他——從混沌中走來執掌造化玉蝶重臨至尊之路我之劍,將飲敵之血我之心,將誅敵之魂道途險阻,一路碾壓
“作为一名金牌游戏设计师,我善于在现实生活中用扮演的方式取材。 “在制作游戏之前,我会先认真扮演角色,哪怕扮演目标是一棵草、一棵树、一块石头,也都会全身心地代入、不折不扣地完成。 “而最近,我正在制作一部探险家题材的游戏与电影。” 面对采访镜头,被誉为VR时代游戏设计之神的路知行一本正经地说道。 主持人沉默片刻:“所以,这就是你带着整个制作组在大洋中的孤岛上找到了古文明的遗迹然后又把它弄塌了的原因吗!”