12月20日。
中午十二點。
閃電自主研發的《夢幻誅仙》,全平臺公測正式開啟。
玩家早早就領了預約。
誅仙網游公測當天,玩家瘋狂涌進服務。
雖然閃電用的是最好的服務。
但是《夢幻誅仙》的人氣實在太高了。
早在誅仙測時,激活碼就賣到了上萬塊,加上這段時間閃電打著“永久免費、綠游戲”的噱頭,作為宣傳標語,以及閃電同時線上線下各種渠道大力宣傳。
游戲一開服,就同時涌進了百萬以上的玩家,直接導致大規模系統崩潰!
盡管閃電方進行了一又一的搶修,但是仍舊有不玩家難以功登上游戲。
甚至有很多玩家,一直卡在注冊頁面,沒法進行進一步的作。
“怎麼回事?怎麼進不去?”
“我已經排隊一個多小時了,還是進不去!”
“閃電還是不行啊!這才公測,系統就崩潰幾次了!”
“閃電不是不行,是太行了!主要是《誅仙》人氣太火了,據說人比怪多!”
“聽說充值會員可以隊,要不你去充一個?”
“淦!就連充值會員居然都卡了!”
……
無論讓誰排今年最值得期待的游戲前三名,閃電的《夢幻誅仙》一定不會跌出榜單之外。
《夢幻誅仙》作為小說改編的游戲,從曝之初就背負了眾多力,在符合小說ip的同時,既要接玩家的考驗,還要不辜負書迷讀者的期待。
游戲開發周期雖然只有幾個月。
但是閃電并沒有辜負玩家的期待。
《夢幻誅仙》在細節還原上,還是非常到位的。
除了畫質、打擊這些外在條件以外,游戲本的諸如團本的團隊氛圍,世界觀塑造,野外pk幫戰等等,不說怎研發得怎麼好,但是起碼都達到了多數玩家的預期。
比如誅仙的世界觀塑造做得很合理,Boss的數值、難度以及需要的玩家配合都算得上夠味,那種攜手通關的覺是有的。
而且游戲完融合小說劇,玩家還可以改變小說中原本的劇走向,創造出獨有的小說結局。https:/
玩家可以在游戲里親會原著中的故事,更是能夠在誅仙世界觀下滿足自己的仙俠夢。
全網一線好評。
無數小伙伴都被《夢幻誅仙》這款端游給刷屏了!
短視頻、論壇以及吧等等,都有誅仙迷活躍的影。
“誅仙現在公測打的是綠網游的口號,只要別隨著時間推移,綠別變墨綠,那我就會一直支持它!”
“我也想支持誅仙,但是我還在網吧排隊!十里八鄉的網吧都滿了,本沒有機位!”
“友提醒大家,千萬別去接河擺攤,烏泱泱的全是人頭!”
“我去山崖上采藥,采了半天藥沒采到,不知道哪個缺德的把我一腳踹下山去了,系統居然還提示我(圖:年,跳崖也是不會有奇遇的喲~)!”
“你們這還好!起碼進游戲了!我一開始在網吧排隊,后面在注冊時排隊,聽說開會員可以隊,我二話不說就都充值了,結果排了一個小時,好不容易進游戲…好家伙!這就跟節日景區一樣!看不到景,全tm是看人!”
“確實人比怪多!我早就放棄做任務了,我就在里面跟小姐姐聊天和聽音樂!不得不說,里面的Bgm是真的好聽!百聽不厭!”
“我是因為顧城來的!沒想到游戲還不錯,雖然目前一個怪都沒到!不用懷疑,這款游戲打怪拼的是手速!特碼的?我進服到現在三個小時了,到現在都還tm是1級!”
“玩游戲我是沒什麼驗,但是游戲主題音樂以及各場景的Bgm是真的好聽,扣人心弦、百聽不厭!”
……
顧城對這個現象真的非常滿意。
《誅仙》在ip的使用上非常功。
不管是營銷手段、時間節點還是游戲品質都把握的剛剛好。
更重要的是,它準確的切了“誅仙”心中最的心結。
引用一句誅仙書迷的話做總結。
“我不關注畫質,也不關注劇,我只知道有一種節,誅仙!”
在仙俠小說里面,《誅仙》絕對是神一樣的存在。
起碼有一半以上的玩家,都是因為看了小說的原因,才去玩誅仙游戲。
當然還有不是顧城的,抱著支持偶像的心態。
在圈錢網游橫行的國產網游圈。
顧城清楚得很。
小說的影響力是永恒的,一代人不玩了,下一代人看了小說又來玩了。
在網絡還不怎麼發達的年代,一本《誅仙》火遍了大江南北,在小說界基本上于無人不知無人不曉的境界,也讓《誅仙》功吸引3億讀者,歷經十二年經久不衰。
所以他不打算把誅仙做一個氪金的游戲,而是要主打懷。
當然懷之余也要賺錢。
所以游戲里的商城雖然設有付費道,但是道的價格定位都比較合理,這也是《夢幻誅仙》深得人心的另一方面。
總之誅仙火了!
火到什麼程度呢?
你隨意走進一家網吧,幾乎所有的網吧都滿!
而且十個人里面,有九個都在玩《夢幻誅仙》!
說是全民誅仙也不為過。
二十四小時之后。
誅仙網游公測數據正式出爐!
同時在線人數最高480萬人!
一石激起千層浪!
難以想象,一款只用了幾個月研發出來的國產游戲,居然能擁有接近500萬玩家同時在線!
雖然《夢幻誅仙》的夸張人氣,與顧城有著直接關系,但也離不開其本卓越的游戲容。
游戲網站和爭相報道,這在當時可是一件足以載游戲史冊的大事!
每天上線的游戲千千萬,但是大部分都是曇花一現。
而在華夏網游界,一直有個不文的規定。
大部分游戲的好壞,并不是取決于游戲的本,而是現在游戲玩家的數量上。
所以游戲同時最高在線的玩家人數,也自然而然為國游戲廠商所追求的東西。
而《夢幻誅仙》首日最高在線人數,居然就高達480萬!
接近500萬的數據,直接碾了眾多國外的老牌游戲。
這樣的火場景,讓整個游戲圈都為之震!
甚至讓鵝廠以及豬廠同時慫了。
兩家廠商在同一天宣布,將公司年底前要上線的游戲暫時往后推,公測時間不定。
尤其是鵝廠準備了五年之久的擊游戲《絕地穿越》。
這款游戲一半年前測后口碑一直不錯,如果沒有意外的話,會在元旦正式上線公測。
萬萬沒想到短短幾個月的功夫。
居然殺出誅仙這麼一匹黑馬!
按道理來說兩款游戲的眾不同,沖突應該不大。
但無奈誅仙實在太火了!
最重要的是誅仙網游制作良,目前在玩家里的口碑也非常好。
無論是線上短視頻,還是線下諸如Cj之類的活,以及各大游戲主播對這款游戲的推崇,《夢幻誅仙》是今年、乃至國服游戲圈里,絕對大熱的“明星產品”。
所以鵝廠和豬廠同時慫了!
這也為了《夢幻誅仙》火的戰績,在游戲圈
不管怎麼說。
誅仙網游火上線,各個數據均超過了顧城的預期。
至于《夢幻誅仙》,究竟能不能為國仙俠網游的扛鼎之作。
這個問題,顧城就給時間去驗證了。
而他現在要忙的,是mAmA的頒獎典禮。
12月21是mAmA
mAmA的定位是“亞洲最大規模的頒獎盛典之一”,除了韓本土“大賞”外,也包含“海外賞”的獎項,含金量可以說是亞洲分量最重的頒獎禮之一。
為了達到引領亞洲音樂的抱負。
mAmA主辦方一直都喜歡出國門舉辦,之前在島國、澳~門等國際化城市試過水,但是效果不怎麼好,最后就選擇在港舉辦,之后更是連續在港舉辦了十年。
今年也不例外。
顧城十分清楚。
mAmA主辦方野心,之所以一直在港不挪地,是想利用香~港作為跳板,把韓娛推向國際化。
首先,香~港是國際駐亞洲總部最多的城市,絕大多數藝演藝資訊都是一手的,而且和全球接軌。
mAmA在港舉辦,可以爭取到更多的國際資源,可以對頒獎禮進行直播、轉播,這些都是mAmA可以在港取得的資源優勢。
h國人也非常看重香港的地緣優勢,資源優勢,人才優勢,并且善于利用香~港這些優勢來推廣韓流實力。
而顧城為了能在今晚碾韓流。
早在一個月之前,就著手準備了一張絕對的王牌!
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