(4, 0);
既然自己的速度更快,那麼葉就沒有了任何顧忌,他直接向著東方滅天衝去,甚至毫不猶豫地施展了【神舞步】——倒不僅僅是要抵擋東方滅天的【束縛之箭】,最重要的是要憑藉這個技能進一步拉近距離。
在看到葉直接沖向自己,而且速度明顯比自己快之後東方滅天的臉頓時沉如水,他很清楚接下來怕是沒有什麼機會打敗葉了。
當然東方滅天並沒有直接放棄,他依然寄希於自己解封的長弓能在葉近自己之前將之擊殺。
不過在1秒後葉的無敵狀態結束之後東方滅天發現他的攻擊造的傷害只有1、2000點之後他絕了,因為這只是葉百分之一、二的氣,也就是說他要普通6、70次才有機會將葉擊殺,這還不算葉的氣回復以及可以施展加的技能,甚至還不考慮攻擊會出現miss。
雖然弓箭手能超遠程攻擊目標,不過卻也比近戰玩家的miss率更高一些,算下來東方滅天怎麼說也要攻擊上百次才有機會將葉擊殺,算算弓箭手的攻擊頻率是將近4分鐘,這麼長時間足夠葉靠近自己了。 (5,0);
在追擊的過程中葉施展了【太極八卦盤】的附加技能——【雲霧迷濛】,這個技能不僅僅能使得100米的所有敵對目標速度減10%,另外視線以及命中率也都會到影響,一時間東方滅天的移速度更慢了。
這還不是讓東方滅天最絕的,最絕的是好不容易將葉的氣打掉了30%卻不想他只施展了一個【生命汲取】就將氣回復滿了,甚至接下來的10秒每秒還能回復3%的氣,這意味著這個時候葉任憑東方滅天攻擊也幾乎不會掉。
在【生命汲取】的效果結束的時候葉距離東方滅天已經不足20米了,這還是後者施展了加速、位移技能的結果。
看到距離已經不太遠,葉果斷施展了【瞬之】,而後又施展了【神舞步】,此時他跟東方滅天的距離已經不足10米了,看到距離足夠之後他直接施展了【衝鋒】,而後如離弦之箭直接沖向東方滅天。
東方滅天本擺不得,特別是被葉卡位的況下他連退都不能退,又被葉的攻擊而得不能施展技能,此時他不說是待宰的羔羊也差不多了。 (5,0);
PK進行到這裡已經沒有了任何懸念,特別是這個時候葉的高額傷害也現出來,不到10秒他就擊殺了東方滅天。
比武大會的第一場競技PK葉輕鬆獲勝,厚的經驗讓他升到了132級,另外他還獲得了上千點積分,這使得他在積分榜、等級榜上更加一騎絕塵。
值得一提的是競技場PK獲得勝利還有額外的獎勵——一顆解封石。
葉的運氣很不錯,這顆解封石是他可以使用的,當即他就解封了【雷抗之心】——沒錯,就是這個技能,雖然現在的玩家、BOSS幾乎沒有雷屬的,不過能多解封一個技能總歸不錯,聊勝於無。
競技PK結束之後葉立即忙碌起來,他繼續向著迴戰場中心而去,這個時候他直接無視了英乃至加強怪,他的目標只有BOSS,當然如果能遇到玩家也很不錯。
想想也是,小怪無論是落還是經驗、積分都遠遠比BOSS,最重要的是以葉現在的實力,特別是配合小白可以輕鬆擊殺比他們等級高1、20級的BOSS,如此倒也沒有必要對普通小怪手。 (5,0);
當然最重要的是這能進一步加快葉進迴戰場的進度,而越深他越有機會遇到更高階的BOSS,比如神級BOSS,將這樣的怪擊殺他可是能獲得神級BOSS首殺獎勵的。
在葉趕路期間破浪乘風等人相繼打敗了對手繼而獲得了競技PK勝利,甚至就連坐上琴心也獲得了勝利——不說坐上琴心解封了兩件裝備之後傷害輸出提升了很多,單單是已經二轉面對還沒有升到120級的玩家也能輕鬆獲得勝利。
「唉,系統也太小氣了吧,競技PK打敗對手之後居然只獎勵了一顆解封石。」六月飛雪忍不住抱怨起來:「這收穫甚至都比不上擊殺一頭仙級BOSS。」
「咦,競技PK之後獲得的獎勵該不會都是解封石吧,反正系統獎勵給我的是。」黑白棋輕咦一聲。
「我的也是。」破浪乘風等人異口同聲。
聽到破浪乘風等人的話後葉他們很容易就判斷出大家的獎勵都一樣,想到獎勵只是最簡單的道,他們多多有些嫌棄智腦系統太小氣了。 (5,0);
「雖然獎勵差點,不過一次競技PK能讓數百萬玩家減一次復活機會,這對於淘汰玩家還是很有幫助的,最起碼我們不用擔心這一屆的比武大會持續的時間太長了。」半夜書輕笑,而後他語氣一轉:「更何況競技PK免去了我們尋找敵人的麻煩,更何況每隔一個小時就會進行一次,次數多了我們的等級、積分都會有很不錯的提升。」
「這倒也是。」黑白棋點頭,並沒有太糾結這個問題。
「競技PK的獎勵並不是固定的,也就第一次競技PK打敗對手的時候獎勵是一樣的。」坐上琴心的聲音響起在團隊頻道中,稍稍一頓後繼續道:「每隔一個小時都會進行一次競技PK,玩家如果獲得連勝那麼獲得的獎勵會厚很多,連勝場數越多獎勵也就越厚。」
「居然還有這樣的設定啊,太好了,以風姐、葉哥哥的實力定然能獲得連勝,這樣他們的優勢也會越來越大了。」知月俏笑,稍稍一頓後繼續道:「當然我們這些人也是有較大機會獲得連勝的。」
值得一提的是雖然黑白棋和知月在參加競技PK的時候並沒有120級三轉,不過他們的運氣很不錯,遇到的對手都不是太強,甚至都只是普通藏職業,憑藉著雙職業的優勢們輕鬆獲得了勝利,算是為競技PK的連勝開了一個好頭。 (5,0);
「嗯,這樣的設定對我們來說確實更好一些。」破浪乘風道,有些躍躍試,自然是迫不及待地想要開始下一場競技PK了。
只不過還要等1個小時,好在破浪乘風還可以跟坐上琴心繼續聯手,或是擊殺高階BOSS,或是擊殺玩家,效率倒也很不錯,雖然比不上葉升級速度,不過也差不了多,特別是在破浪乘風的帶下坐上琴心的等級、積分什麼的也在快速提升。
第一次的競技PK結束1、2分鐘之後知月、黑白棋相繼升到了120級,而們兩人的運氣很好,黑白棋解封的是武,如此傷害輸出不足的問題直接就解決了。
至於知月,雖然解封的不是裝備,不過卻又解封了一頭召喚——金翅雕王,而多了小金之後的各種buff技能效果無疑能發揮出更大的效果,之後殺怪的效率無疑會大幅度提升,當然對上其他玩家的勝算也會大幅度提升,甚至在現在的迴戰場上除了葉等有限的幾個人外其他人都不是的對手。
當然前提是小將小金的等級帶起來,好在此時知月和冰火都已經120級三轉,他們的傷害輸出有了很大的提升,再加上召喚升級所需要的經驗只有玩家的20%,不出意外隨便擊殺一些怪就能讓小金三轉了。 (5,0);
事實也是如此,只是擊殺數頭怪之後小金就升到了100級,這個時候它也能參與戰鬥了,一時間知月的傷害輸出最起碼提升了50%,殺怪的效率有了很不錯的提升。
得知知月又解封了一頭召喚,眾人都為開心,畢竟他們也知道隨著解封的召喚增加知月的實力會有質的飛躍。
三轉之後知月他們也接到了120級的任務,任務容跟葉他們的不盡相同,有的只是擊殺BOSS,有的是擊殺玩家,也有的是擊殺一定數量的怪,不一而足。
不過知月他們的實力都有了質的提升,對他們來說完任務還是較為容易的。
也許是越來越多玩家深迴戰場,也許是在迴戰場上的玩家數量太多了,接下來葉他們遇到玩家漸漸多了起來,當然不僅僅有外服的,也有中服的,甚至偶爾還會遇到縹緲閣一方聯盟的玩家。
為了不影響升級、解封技能、裝備的效率,煙花易冷向酒神杜康他們提議在比武大會前期的時候他們可以彼此手,反正他們的復活次數都很多,減幾次也不算什麼,而能讓大家儘可能多解封一些技能、裝備繼而積攢出優勢,那麼減幾次復活機會還是完全值得的。 (5,0);
既然有了約定,那麼葉他們遇到盟友後也就不用客氣,可以隨便手,當然也是有一些規矩的,比如最好不要使用【祝福捲軸】等道什麼的,畢竟他們還要留著這些這些東西應對敵對勢力的高手。
當然葉他們也會儘可能不會對縹緲閣一方聯盟的玩家手,好在遇到自己聯盟玩家的機會極其渺茫,而且遇到之後還可以聯手對付其他玩家、怪,倒也不用擔心太影響效率。
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