在此之前,格力姆曾經無數次暢想過規則戰爭的本來面目。
可是囿於資料的匱乏,對此一直都沒有可靠的信息和資料來作爲研究的樣板。
而今天,這位老巫師卻像一位啓蒙老師般認認真真教會了格力姆規則戰爭應該如何進行。
不過格力姆爲此付出的代價也太過高昂!
把規則的力量摻元素巫之中,無疑會增強巫的殺傷和穿力。這也是格力姆過去一直都在運用的方式。但是,純規則層面的戰爭卻還是第一次遭遇。
一其似水,其韌無比的奇異規則力量從老巫師上延出來,直巫師世界的規則層面,然後撬那裡的世界規則,引導著可怕的規則之力順著格力姆外延的火焰之力就衝向了他的靈魂所在。
對方的這個舉立刻把格力姆嚇出了一冷汗!
他就是再自負,再強大,也不可能以一己之力去和整個巫師世界的規則系對抗吧!
如果他沒有辦法化解對方的這種手段,被撬的世界規則將會化爲一規則洪流瞬間沖垮他的神意識和靈魂本源。那時,他作爲傳奇火巫格力姆唯一的自主意識也就將不復存在了。
界而來的規則強者確實可怕,憑藉著遠超格力姆的規則嫺度和全新的規則戰爭模式,幾乎是以凌然之姿在強勢碾他。
而就在這電火石的一瞬間,格力姆也在腦海裡與芯片高速流著。
“規則碾……這也是老牌規則巫師憑藉技和經驗優勢對付新手的有效手段。作方式爲:以快速的規則跳轉和意念把對方的規則攻擊引世界系,利用規則反噬對其發反擊……”芯片默默記錄著老巫師的規則運轉方式和手段,數據高度運算並推演著後續的戰爭變化。
“有什麼方法能夠應對這種規則碾?”對這些細枝末節格力姆渾不在意,只在乎如何應對。
“應對方案有七種……”
“一、分割部分神力以火焰分的形式獨立出去,暫時切斷主和火焰分的神聯繫,捨車保帥引走規則反噬……注意:此方案功率只有63%……”
“二、以同樣的規則跳轉和意念,把對方攻擊引導世界系,藉助系的力量對抗目標所控的部分規則……注意:此方案功率只有45%……”
“三、藉助穢暗之書和火神珠兩者的力量,形扛下規則反噬……預估功率爲79%,另主靈魂將承部分規則震盪,輕傷機率爲21%,重傷機率爲77%,直接死亡機率2%……”
“四、……”
芯片一口氣報出了七種應對方案,不過大多都是逃避或抗的方式。畢竟,在極度缺乏規則戰爭資料的況下,芯片也僅能據現有的報進行戰鬥推演,無法像過往那樣發揮出統戰場的強大優勢。
格力姆權衡利弊,迅速的做出了判斷。
“以第二條作爲對抗的手段,和其正面鋒。另外,做好第三條和第一條的應對準備。一旦戰鬥失利,立刻轉實施!”
這些年來,格力姆已經對世界規則系的結構有所理解,知道天地間萬事萬,均由層次不同的世界規則以及位面法則衍生分化而來。
構世界本的是規則,但是衍生在外,世人所能及的卻多是位面法則。
而這樣的結構,也使得神意識穿行其中,會到不同層級法則的干擾,消耗也在不停變化,由此更製造出了難以計算的龐大變數。
規則跳變,大概的意識就是說,兩位規則巫師在以神意識鋒時,會不斷地從一個層次,跳轉到另一個層次,或從一種規則跳轉到另一種規則。
中間的介質瞬息萬變,激發規則的方式也是千變萬化。
以自己掌握的規則之力爲載,以神意識爲主導,就像兩個衝浪好手般在世界規則系裡面肆意的衝撞激。一旦其中的一位控稍有失誤就會引發世界規則系的反噬,由此也就在這場規則和意識的比拼中落了下風。
可格力姆如果不想隨著對方的腳步翩翩起舞,那麼這場戰鬥也就了單方面的毆打。對方背後杵立著龐大至可怕的世界規則系,自己對其發的任何規則攻擊都可能被導到規則系裡面。
這樣,對方能夠過世界規則系肆無忌憚的攻擊格力姆,而格力姆卻縛手縛腳,不敢肆意的還擊。
憑藉這種手段,那位老巫師幾乎能以微弱的能量消耗就把格力姆碾致死,其手段堪稱可怖!
而令那位老巫師意想不到的是,對面的這位傳奇火巫格力姆幾乎連片刻的猶豫都沒有就卷攜著規則之力浩浩的殺了世界規則系。
一個連晉階都沒有完的新手巫師想要和自己玩規則戰爭?
那位老巫師哈哈大笑著,立刻控著水之規則對格力姆發起了迅猛攻擊。
戰場之上,格力姆化的火巨人和那頭水之華凝聚而的水巨人互不相讓,彼此兇狠捶打相持著。可怕的焚世天火和滔天碧浪更是瘋狂地衝刷對撞,激起的連環殉化爲一道道能量波紋把整個戰場攪得天翻地覆,大有把這片位面虛空撕碎片的架勢。
而在無人能夠看見的規則層面,兩人的神意識也糾纏鎖定著,控著規則之力瘋狂地在世界規則系裡面衝突跳變。
在他們的攪鬧和衝激下,世界規則系漣漪不斷,原本像萬千齒咬合般嚴合的規則運轉也漸漸變得盪不安起來。
總來說,在這場規則戰爭的衝撞下,格力姆無疑要承更多的世界規則反噬。但是,出乎那位老巫師的意料,格力姆雖然只是一名新手,卻並不是沒有任何還手之力。
他對規則運轉和規則演化雖然不像老巫師那麼捻自然,卻也做的有模有樣,令其找不到一擊可潰的要害之。雙方就這樣在規則層面爭鬥不休,並漸漸引發了整個世界規則系的巨大盪。
到了這種地步,其實兩人都有些後悔莫及!
位面意識雖然給予了格力姆莫大的眷顧,可這眷顧並不是沒有任何代價的。作爲攪了位面系的肇事者之一,格力姆一邊戰鬥著,一邊知著自己位面反饋的流逝。
是的,作爲他攪世界運轉的懲罰,他在規則系裡每多待一秒,先前因爲打退深淵侵而獲得的位面反饋就會消失一分。可以想見,如果這些位面反饋耗盡他還沒有收手,恐怕下一刻消耗的就是他的生命能量了!
位面意識畢竟是公正的!
它在懲罰格力姆的同時,也沒有饒過那位老巫師。
看著對方漸漸發青發紫的臉龐,格力姆也能想象出來老巫師痛並快樂著的矛盾心。現在唯一不知道的,就是對方到底付出了什麼代價來應付位面意識的反噬……
這一點,格力姆真的很好奇!
一場可怕的規則戰爭竟然演變了雙方同時吐的底蘊大比拼,這一點無疑出乎了兩位當事人的意料,也讓在旁邊觀戰的半神巫妖康格納斯大呼過癮。
說實話,如此可怕的規則巫師戰鬥,戰場方圓十數裡都是無人膽敢踏足的死亡區。但是這一切顯然影響不了擁有嚴冬之匣護的半神巫妖康格納斯。
它撐起一道雙的規則屏障,擋下了所有元素、法則和規則層面的攻擊,大開眼界的近距離觀賞了一次高強度、高烈度的規則戰爭!
它也正於從4階巔峰向5階衝擊的關鍵時期,能夠提前瞭解和掌握規則層面的運轉,對它後續發展無疑有著巨大的正面意義。
因此,哪怕場兩人打得天崩地裂,世界盪,它也是眉飛舞,恨不能讓戰鬥進行的更激烈一些。
“不打了……不打了……”總算在格力姆耗盡位面反饋之前,那位老巫師第一個頂不住了。
他畢竟是一位6階巫師的分,能夠潛返回巫師世界也是付出了巨大代價才得以功的。而他想要在巫師世界部維繫這種層級的力量,所付出的代價遠比格力姆想象的還要巨大的多。
大家同在位面部,力量上限都被制在4階巔峰。但是老巫師道格拉斯原本還以爲能夠憑藉著規則方面的優勢去碾格力姆。
可惜,格力姆雖然名義上是個新手,可他的應對手段卻顯得那麼老練。竟然能夠無師自通的掌握了規則戰爭的運轉方式,並且把老巫師拖了底蘊對耗的狀態。
這一下可要了道格拉斯老命了!
一個4階巔峰的分而已,他能卷帶進來多資源和能量儲備。一旦無法迅速碾格力姆,玩對耗他可真的玩不起。
他本的實力再強,可是遠在域外,能夠傳巫師世界的能量畢竟有限。這樣無限制的對耗下去,一旦分被巫師世界的規則系吞噬,他可就損失太大了。
因此,他不得不主停了這場規則戰爭!
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